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吸血鬼舰队司令(长戟-深渊系法术) 恐惧舰队恐惧舰队 指挥官

吸血鬼舰队司令(长戟-深渊系法术)

吸血鬼提督使唤着亡灵船员,让他们去实现主人的邪恶意志

领导亡灵船员的吸血鬼通常会有长达几个世纪的航海经验。作为长寿的海军提督,他们可以成为一艘战舰的心脏和灵魂——然而讽刺的是,作为亡灵,这正好是他们自己所缺少的两样东西。在他们的亡灵术的帮助下,这些亡灵可以完成破天荒的壮举,驱使他们重新活过来的军队挺身面对任何敌人,无论是在陆地上还是在海上。他们嘶叫着发号施令,促使船员们争先恐后、步履蹒跚地实现他们主人的意志,改变战舰的航向——如果命运是如此安排,也许还会改变历史的航向也说不定!最初的几个吸血鬼提督可能来自于由于各种原因遭到放逐的希尔瓦尼亚流亡者,或者干脆是厌倦了冯·卡斯坦因家族统治而出走的吸血鬼。诸如诺克特拉斯伯爵和卢瑟·哈肯等伟大吸血鬼提督的成功事迹,也在激励着血族们走向大海。

吸血鬼舰队司令(长戟-深渊系法术)

Unit Name

吸血鬼舰队司令(长戟-深渊系法术)

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_cha_vampire_fleet_admiral_deeps_0

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_cha_vampire_fleet_admiral_deeps_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

法师

Naval Unit Group

法师

Soldiers

1

Caste

领主

Category

近战步兵

Class

指挥官

价格

950

招募成本

1000

维持费成本

250

Melee Attack

45

Weapon Strength (Weapon Damage)

400

├ Melee Weapon

wh2_dlc11_cst_halberd_admiral

├ Melee Damage Base

120

├ Melee Damage Ap

280

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

25

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

25

Melee Defence

60

├ Base Defence

60

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

70

├ Armour

wh2_main_plate_70

├ Armour Defence

70

└ Shield Armour

0

Health

4068

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_fast_hero_blood_dismembers

├ Man Speed

38

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

4060

Leadership (Base Morale)

75

技能

  • 全员注意!
    『全员上甲板!我们抓住它们了!』
  • 饥渴
    吸血鬼撕开猎物,鲜血四溅之处,便是大快朵颐之时,这让他们得以获得力量、恢复精力
  • 崩坏
    在旧世界中,纵使是死者也会难以安息。吸血鬼和亡灵法师驱役的死者已经不再对尘世有任何眷顾,他们只遵循主人的意志
  • 灰飞烟灭
    黑魔法的连接失败了。无论是血肉还是支撑他们的亡灵能量都已烟消云散,令其只能化为一缕破败的尘埃

Attributes

  • 引发恐惧
    这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加
  • 激励友军
    这支部队可以提振周围友军的领主的影响范围内时,其增益效果取此二者的最大值
  • 于森林中隐蔽
    这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

优势与弱点

  • 法术吟唱者
    这支部队可以吟唱法术
  • 破甲近战
    具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力
  • 反大型部队
    反大型部队可以有效应对体积至少等同马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对大型目标时的伤害加成,或者可以集聚到很小一片区域的强力攻击等等。然而鉴于大型部队的攻击一般过于缓慢且容易在近战中闪避开,所以很多部队天生便可更有效地应对这些敌军
  • 水生一族
    其他小型部队在浅水中战斗和移动都很吃力,水生一族在这方面就胜出一筹