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Steintrolle Waaagh! der Rotzähne (Sterblichen Reiche)Waaagh! der Rotzähne (Sterblichen Reiche) Nahkampfinfanterie

Steintrolle

Wie die Steine essende, in den Bergen lebende Variante zeigt, wird die natürliche Zähigkeit eines Trolls durch eine unbändige Ernährung aus Steinen, Kieseln und Schmutz noch weiter gestärkt.

Obwohl die meisten Arten von Trollen schlaksige Gliedmaßen haben, sind sie außergewöhnlich stark. Die meisten von ihnen können ihr Fleisch regenerieren und ihre Gliedmaßen nachwachsen lassen – fast so schnell, wie sie verletzt werden. Steintrolle unterscheiden sich dahingehend ein wenig, weil sie von vornherein eine steinharte Haut haben, die extrem widerstandsfähig ist. Das liegt an der natürlichen magischen Trägheit der zahlreichen Steine, von denen sie sich ernähren, und die ihnen auch eine natürliche Resistenz gegen die meisten Arten von Magie verleihen. Da sie in unterirdischen Höhlen oder Gebirgsregionen leben, sind sie im Weltrandgebirge am weitesten verbreitet, wo sie die Hänge und Pässe durchwandern, bis es unweigerlich zu Zwist mit den Ork- und Nachtgoblinstämmen kommt, die man dort oft antrifft.

Steintrolle

Unit Name

Steintrolle

Main Unit Key

wh2_dlc15_grn_mon_stone_trolls_0

Land Unit Key

wh2_dlc15_grn_mon_stone_trolls_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Monströse Infanterie

Naval Unit Group

Monströse Infanterie

Soldiers

16

Caste

Monströse Infanterie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

1100

Rekrutierungskosten

1100

Unterhaltskosten

275

Melee Attack

36

Weapon Strength (Weapon Damage)

120

├ Melee Weapon

wh_dlc15_club_stone_troll

├ Melee Damage Base

39

├ Melee Damage Ap

81

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

34

Melee Defence

32

├ Base Defence

32

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

70

├ Armour

wh2_main_body_70

├ Armour Defence

70

└ Shield Armour

0

Health

494

├ Man Entity

wh2_dlc15_monster_troll_stone_blood

├ Man Speed

54

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

486

Leadership (Base Morale)

40

Fähigkeiten

  • Regeneration
    Es gibt Wesen und Kreaturen, die mit unglaublicher Schnelle Knochen und Fleisch heilen können. Eine mächtige Gabe, jedoch durch Feuer behindert.

Attributes

  • Erzeugt Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen häufen sich nicht an.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

  • Schwache Führerschaft
    Diese Einheit leidet unter schlechter Kommandant oder andere ermutigende Einheiten in der Nähe.
  • Schuppenhaut
    Schuppenhaut oder zähe Häute können den Schaden durch Geschosswaffen dämpfen oder ablenken, wodurch diese Einheit eine höhere Geschossresistenz erhält.
  • Rüstungsdurchdringend
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
  • Regeneration
    Flammenattacken Einheiten in Regeneration in hohem Maß schädigen.
Benötigt Gebäude
Steintrolle Lv. 0 Hexenhütte
Hexenhütte
(wh_main_grn_monsters_2)
Level 1
Revier
Revier
(wh_main_grn_monsters_3)
Level 2
Steintroll-Steinbruch
Steintroll-Steinbruch
(wh2_dlc15_special_massif_orcal_quarry)
Level 0
Fraktionsverfügbarkeit
Das Auge des Mahlstroms
Sterblichen Reiche