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Giganti animati Gli AnnegatiGli Annegati Fanteria corpo a corpo

Giganti animati

Amalgamando carne marcia di Ogre a frammenti di relitti e mostri marini, si ottengono abomini davvero terrificanti.

Un Ogre risorto è uno dei più potenti servitori che un Necromante possa controllare, nonché uno dei più terrificanti abomini che si possano affrontare in battaglia. Nel loro vagare, talvolta questi bruti nomadi scelgono di viaggiare via nave, spesso sottovalutando il pericolo che l'oceano rappresenta per loro, poiché avendo una stazza e una corporatura considerevoli sono forse i peggiori nuotatori al mondo. In ogni caso, che un Ogre muoia annegato o ucciso, una volta che il suo corpo massiccio ha passato abbastanza tempo a galleggiare sull'acqua salmastra, esso diventa una risorsa preziosissima per i Necromanti del mare. Probabilmente a causa dei misteriosi effetti del Cimitero del Galeone che tocca tutto ciò che muore in mare, il processo di rianimazione degli Ogre produce spesso dei risultati inaspettati, talvolta amalgamando i loro corpi con pezzi di relitti, oppure facendo spuntare altri arti o teste di terrificanti mostri marini.

Giganti animati

Unit Name

Giganti animati

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_mon_animated_hulks_0

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_mon_animated_hulks_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Fanteria mostruosa

Naval Unit Group

Fanteria mostruosa

Soldiers

16

Caste

Fanteria mostruosa

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

750

Costo di reclutamento

750

Costi di mantenimento

187

Melee Attack

32

Weapon Strength (Weapon Damage)

110

├ Melee Weapon

wh2_dlc11_cst_claws_animated_hulks

├ Melee Damage Base

33

├ Melee Damage Ap

77

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

12

Melee Defence

24

├ Base Defence

24

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

35

├ Armour

wh2_main_body_35

├ Armour Defence

35

└ Shield Armour

0

Health

602

├ Man Entity

wh2_dlc11_monster_animated_hulk_blood

├ Man Speed

42

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

594

Leadership (Base Morale)

40

Abilità

  • Sbriciolanti
    I morti non riposano facilmente nel Vecchio Mondo. Coloro che vengono richiamati dai Vampiri e dai Necromanti non sono più preoccupati dalle questioni mortali, e servono solo il volere dei loro padroni.
  • In disintegrazione
    Il vincolo della Magia Oscura è fallito. L’energia necromantica e quella mortale scompaiono, lasciando nient’altro che polvere.

Attributes

  • Causa Paura
    Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

Punti di forza e punti di debolezza

  • Penetra le corazze
    I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera.
  • Antifanteria
    Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per caricare attraverso eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.
  • Anfibio
    Nelle acque basse, dove le altre unità faticano a combattere, le unità anfibie eccellono.
Richiede Edifici
Giganti animati Lv. 0 Stiva della nave
Stiva della nave
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_hold_1)
Level 0
Stiva del mercantile
Stiva del mercantile
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_hold_2)
Level 1
Merci della stiva del mercantile
Merci della stiva del mercantile
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_hold_3)
Level 2
Secca desolata
Secca desolata
(wh2_dlc11_vampirecoast_support_monsters_1)
Level 0
Mangrovia di Mostri
Mangrovia di Mostri
(wh2_dlc11_vampirecoast_support_monsters_2)
Level 1
Mantello d'evocazione
Mantello d'evocazione
(wh2_dlc11_vampirecoast_support_monsters_3)
Level 2
Guarnigione Edifici
Giganti animati x 2 Forte piccolo
Forte piccolo
(wh2_main_special_empire_fort_cst_1)
Level 1
Forte
Forte
(wh2_main_special_empire_fort_cst_2)
Level 2
Forte grandioso
Forte grandioso
(wh2_main_special_empire_fort_cst_3)
Level 3
Forte imponente
Forte imponente
(wh2_main_special_empire_fort_cst_4)
Level 4
Forte inespugnabile
Forte inespugnabile
(wh2_main_special_empire_fort_cst_5)
Level 5
Porta della fortezza piccola
Porta della fortezza piccola
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_cst_1)
Level 1
Porta della fortezza
Porta della fortezza
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_cst_2)
Level 2
Porta della fortezza enorme
Porta della fortezza enorme
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_cst_3)
Level 3
Porta della fortezza imponente
Porta della fortezza imponente
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_cst_4)
Level 4
Porta della fortezza inespugnabile
Porta della fortezza inespugnabile
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_cst_5)
Level 5
Porta della fortezza piccola
Porta della fortezza piccola
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_cst_1)
Level 1
Porta della fortezza
Porta della fortezza
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_cst_2)
Level 2
Porta della fortezza enorme
Porta della fortezza enorme
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_cst_3)
Level 3
Porta della fortezza imponente
Porta della fortezza imponente
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_cst_4)
Level 4
Porta della fortezza inespugnabile
Porta della fortezza inespugnabile
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_cst_5)
Level 5
Porta della fortezza piccola
Porta della fortezza piccola
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_cst_1)
Level 1
Porta della fortezza
Porta della fortezza
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_cst_2)
Level 2
Porta della fortezza enorme
Porta della fortezza enorme
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_cst_3)
Level 3
Porta della fortezza imponente
Porta della fortezza imponente
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_cst_4)
Level 4
Porta della fortezza inespugnabile
Porta della fortezza inespugnabile
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_cst_5)
Level 5
Porta della fortezza piccola
Porta della fortezza piccola
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_cst_1)
Level 1
Porta della fortezza
Porta della fortezza
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_cst_2)
Level 2
Porta della fortezza enorme
Porta della fortezza enorme
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_cst_3)
Level 3
Porta della fortezza imponente
Porta della fortezza imponente
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_cst_4)
Level 4
Porta della fortezza inespugnabile
Porta della fortezza inespugnabile
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_cst_5)
Level 5