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Colosso Necrofex Gli AnnegatiGli Annegati Fanteria da tiro

Colosso Necrofex

Una creatura colossale composta da pezzi di relitti, ferro e carne umana, perennemente guidata da un vortice di energie sinistre.

Il Colosso Necrofex è uno dei più terrificanti anatemi che il sapere arcano contempli. Di composizione variabile, il corpo di questi giganti è mostruosamente antropomorfo, con frammenti di relitti, ferro e ossa a darne la forma e centinaia di cadaveri a riempirne gli spazi con la loro carne e la loro muscolatura. Questi esseri gargantueschi non temono alcun dolore, poiché non sono altro che turbini ambulanti di energie sinistre, attorno ai quali vorticano ululando le anime dei dannati e a cui pochi mortali possono opporre resistenza. Con così tanto potere empio concentrato nelle loro sembianze, i Colossi Necrofex non sono semplici schiavi, ma possiedono una volontà propria e un desiderio di morte che spesso supera quello dei loro creatori, tanto da poterli spingere a ucciderli nel caso dovessero sfuggire al loro controllo anche per un attimo.

Colosso Necrofex

Unit Name

Colosso Necrofex

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_mon_necrofex_colossus_0

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_mon_necrofex_colossus_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Mostro da tiro

Naval Unit Group

Mostro da tiro

Soldiers

5

Caste

Mostro

Category

Bestia da guerra

Class

Fanteria da tiro

Costo

1900

Costo di reclutamento

1900

Costi di mantenimento

475

Missile Damage

170

├ Missile Weapon

wh2_cst_necrofex_colossus_cannon

├ Projectile

wh2_cst_necrofex_colossus_cannon_ball

├ Missile Damage

33

├ Missile Ap Damage

137

└ Base Reload Time

12

Accuracy

10

Range

330

Reload

10

Shots Per Minute

5.6

Ammunition

22

Melee Attack

42

Weapon Strength (Weapon Damage)

412

├ Melee Weapon

wh2_dlc11_cst_necrofex_colossus

├ Melee Damage Base

103

├ Melee Damage Ap

309

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

20

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

75

├ Armour

wh2_main_body_75

├ Armour Defence

75

└ Shield Armour

0

Health

9475

├ Man Entity

wh2_dlc11_cst_mon_necrofex_colossus

├ Man Speed

45

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

9459

├ Mount

wh2_dlc11_cst_mnt_necrofex_colossus

├ Mount Entity

wh2_dlc11_cst_mon_necrofex_colossus

├ Mount Speed

45

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

50

Abilità

  • Abbandonate la nave!
    "Ciascuno per sé! Nuotate!"
  • Polvere extra
    Perché non si può mai averne abbastanza.
  • Sbriciolanti
    I morti non riposano facilmente nel Vecchio Mondo. Coloro che vengono richiamati dai Vampiri e dai Necromanti non sono più preoccupati dalle questioni mortali, e servono solo il volere dei loro padroni.
  • In disintegrazione
    Il vincolo della Magia Oscura è fallito. L’energia necromantica e quella mortale scompaiono, lasciando nient’altro che polvere.

Attributes

  • Causa Paura
    Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
  • Causa terrore
    Questa unità causa terrore, il che costringe l’unità corpo a corpo presa di mira a darsi alla fuga per un breve periodo. Le unità che causano terrore sono inoltre immuni al terrore e alla paura.
  • Fuoco in movimento
    Questa unità può sparare mentre è in movimento.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

Punti di forza e punti di debolezza

  • Causa terrore
    Questa unità causa terrore ().
  • Penetra le corazze
    I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera.
  • Proiettili penetranti
    I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera.
  • Spara in movimento
    Questa unità può sparare mentre è in movimento.
Richiede Edifici
Colosso Necrofex Lv. 0 Relitto del Heldenhammer
Relitto del Heldenhammer
(wh2_dlc11_special_galleons_graveyard_wreck_1)
Level 0
Scafo composito
Scafo composito
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_hull_3)
Level 2
Grande Altare dei Necrarchi
Grande Altare dei Necrarchi
(wh2_dlc11_vampirecoast_support_necrofex_1)
Level 0
Guarnigione Edifici
Colosso Necrofex x 1 Pontile dei pirati
Pontile dei pirati
(wh2_dlc11_vampirecoast_port_3)
Level 3
Forte inespugnabile
Forte inespugnabile
(wh2_main_special_empire_fort_cst_5)
Level 5
Porta della fortezza inespugnabile
Porta della fortezza inespugnabile
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_cst_5)
Level 5
Porta della fortezza inespugnabile
Porta della fortezza inespugnabile
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_cst_5)
Level 5
Porta della fortezza inespugnabile
Porta della fortezza inespugnabile
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_cst_5)
Level 5
Porta della fortezza inespugnabile
Porta della fortezza inespugnabile
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_cst_5)
Level 5
Colonia elfica fiorente occupata
Colonia elfica fiorente occupata
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_5)
Level 5