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Henri le Massif (Cheval de guerre bardé) Chevaliers de LyonesseChevaliers de Lyonesse Commandes

Henri le Massif (Cheval de guerre bardé)

Les Paladins sont les guerriers les plus braves de tous. Ils chargent les ennemis à pied ou sur le dos de leur monture, et sèment une mort bien méritée au nom de la Dame.

Les Paladins sont des Héros réputés dans toute la Bretonnie pour leur chevalerie et leurs prouesses au combat. Beaucoup d'entre eux sont des nobles de haut rang qui détiennent des titres tels que « comte » ou « baron », tandis que les autres sont des « maréchaux » ou encore des « capitaines ». Les Paladins sont de puissants guerriers, et font de bons chefs pour les unités de Chevaliers. La plupart d'entre eux forment l'élite des Chevaliers du Graal, et ont porté leurs lèvres à la coupe de la Dame afin d'atteindre la vie éternelle. Leur courage, leur valeur et leur loyauté sont irréprochables. Ils protègent les palais de la Dame jusqu'à la mort. Considérés par le peuple comme de véritables modèles de société, les Paladins attirent la foule partout où ils se rendent, et sont le symbole même de la chevalerie et de la splendeur bretonniennes.

Henri le Massif (Cheval de guerre bardé)

Unit Name

Henri le Massif (Cheval de guerre bardé)

Main Unit Key

wh2_dlc14_brt_cha_henri_le_massif_4

Land Unit Key

wh2_dlc14_brt_cha_henri_le_massif_4

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Spécialiste de mêlée

Naval Unit Group

Spécialiste de mêlée

Soldiers

1

Caste

Héros

Category

Cavalerie

Class

Commandes

Prix

850

Coût de recrutement

850

Coût d'entretien

0

Melee Attack

45

Weapon Strength (Weapon Damage)

390

├ Melee Weapon

wh2_dlc14_brt_cha_henri_le_massif

├ Melee Damage Base

135

├ Melee Damage Ap

255

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

20

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

70

Melee Defence

45

├ Base Defence

45

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

└ Shield Defence

0

Armour

140

├ Armour

wh2_main_plate_105

├ Armour Defence

105

└ Shield Armour

35

Health

4476

├ Man Entity

wh2_dlc14_brt_henri_le_massif

├ Man Speed

36

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

4460

├ Mount

wh_main_brt_mnt_warhorse_barded_faction_colours_hero

├ Mount Entity

wh_main_brt_cavalry_barded_blood_hero

├ Mount Speed

75

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

80

Capacités

  • Gardien
    En plein cœur d'un bain de sang, il est toujours réconfortant de savoir que quelqu'un vous couvre.
  • Attaque Dévastatrice
    La puissance et la férocité de ce champion sont telles que ceux qui se mettent sur son chemin vacilleront à sa rencontre !
  • Chercheur d'ennemi
    Certains ne veulent qu'une chose : se retrouver au cœur du combat, à la recherche d'ennemis à vaincre.

Attributes

  • Encourager
    Cette unité apporte un bonus de commandement  ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • Armure et bouclier
    Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure  peuvent bloquer des flèches, carreaux, tirs de fusil et autres projectiles de petites armes à feu, mais seulement tirés dans un axe frontal.
  • Perce-armure
    La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure  ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.
  • Anti-infanterie
    Les unités anti-infanterie ont un avantage contre les cibles plus petites qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts  contre les petites cibles, d'un poids supérieur servant à écraser des ennemis plus légers, ou d'une attaque explosive à distance qui affecte une zone étendue.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1