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Trébuchets de terrain bénis Chevaliers de LyonesseChevaliers de Lyonesse Artillerie de campagne

Trébuchets de terrain bénis

Le trébuchet, bien meilleur que la catapulte, projette des pierres bénies trois fois sur l'ennemi, le broyant avec une furie dévote.

Le premier trébuchet jamais construit viendrait du village d'Ason, sur la côte nord de Lyonesse. On raconte qu'un enfant bâtard quelque peu excentrique l'aurait fabriqué en une nuit de labeur sous l'effet de visions enfiévrées. Il se serait pour cela servi de matériaux issus de la chapelle du Graal en ruine d'Adelhard le Second, ainsi que de pièces récupérées en divers endroits. Quand le village fut attaqué par des nordiques, l'engin les mit en déroute, coulant leurs drakkars en les bombardant d'énormes pièces de maçonnerie. On présenta plus tard le jeune homme au roi, et ses plans furent recopiés et améliorés. Pour le récompenser d'avoir sauvé le village et sauvegardé la chapelle de la profanation (bien qu'elle fût alors en plus piètre état qu'avant), il reçut un porc engraissé et deux couronnes de cuivre : plus de biens qu'il n'aurait pu en accumuler en toute une vie de labeur.

Trébuchets de terrain bénis

Unit Name

Trébuchets de terrain bénis

Main Unit Key

wh_dlc07_brt_art_blessed_field_trebuchet_0

Land Unit Key

wh_dlc07_brt_art_blessed_field_trebuchet_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Catapulte

Naval Unit Group

Catapulte

Soldiers

44

Caste

Machine de guerre

Category

Engin de siège

Class

Artillerie de campagne

Prix

850

Coût de recrutement

900

Coût d'entretien

225

Engine Missile Damage

340

├ Engine

wh_dlc07_brt_art_field_blessed_trebuchet

├ Missile Weapon

wh_dlc07_brt_blessed_trebuchet

├ Projectile

wh_dlc07_brt_trebuchet_blessed_stone

├ Missile Damage

70

├ Missile Ap Damage

270

└ Base Reload Time

20

Accuracy

10

Range

440

Reload

10

Shots Per Minute

3.3

Ammunition

25

Melee Attack

10

Weapon Strength (Weapon Damage)

30

├ Melee Weapon

wh_main_brt_hammer

├ Melee Damage Base

22

├ Melee Damage Ap

8

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

5

Melee Defence

5

├ Base Defence

5

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

53

├ Man Entity

wh2_dlc16_infantry_standard_crew_blood_dismembers

├ Man Speed

30

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

45

Leadership (Base Morale)

40

Capacités

No Ability

Attributes

  • Course impossible
    Cette unité ne peut pas courir et ne se déplacera qu'au pas.

FORCES & FAIBLESSES

  • Projectiles perforant les armures
    La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure  ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.
  • Pas de tir ami !
    Ces munitions bénies ne feront jamais de mal aux justes ! Les unités amies prises dans le souffle de leurs explosions ne subissent pas de dégâts !
Requiert Bâtiments
Trébuchets de terrain bénis Lv. 0 Atelier d'engins de siège
Atelier d'engins de siège
(wh_main_brt_carpenter_2)
Level 1