Left Panel
menu
HomeInicio / Total War: WARHAMMER II / Clan Skryre / Unidades / Ikit Claw (Rueda de Muerte)
Ikit Claw (Rueda de Muerte) Clan SkryreClan Skryre Comandante

Ikit Claw (Rueda de Muerte)

El famoso roedor manitas Ikit Claw centra su diabólico ingenio en la tarea de construir los artilugios de destrucción más diabólicos posibles.

El Brujo Jefe Ikit Claw ha llevado la fusión de ciencia y hechicería del clan Skryre a niveles nunca vistos. Era alto y de pelaje blanco antes de que un experimento fallido explotara y le deformara el cuerpo, así que ahora se cubre el rostro sin pelo con una compleja máscara de hierro de su propia invención y utiliza un exoesqueleto astutamente forjado para fortalecer su debilitado lado izquierdo. El artilugio de hierro usa un generador de Disformidad, una obra maestra de ingeniería que canaliza los Vientos de la Magia para proporcionar energía también a las ingeniosas invenciones de Ikit. Los engranajes sisean y liberan vapor cuando se mueve el Brujo Jefe, cuyo metal rechina como si de un caballero en armadura se tratara. Al igual que todos los Ingenieros Brujos del clan Skryre, Ikit ha seguido trasteando y añadiendo incontables mejoras. Blande la hoja crepitante Demonio de las Tormentas, una alabarda modificada revestida con espirales de alambre de cobre fijadas con piedra bruja brillante, la cual absorbe el poder casi sin contener que se extrae de su generador de Disformidad.

Ikit Claw (Rueda de Muerte)

Unit Name

Ikit Claw (Rueda de Muerte)

Main Unit Key

wh2_dlc12_skv_cha_ikit_claw_2

Land Unit Key

wh2_dlc12_skv_cha_ikit_claw_2

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Hechicero

Naval Unit Group

Hechicero

Soldiers

25

Caste

Señor

Category

Máquina de guerra

Class

Comandante

Coste

1550

Coste de reclutamiento

1300

Coste de mantenimiento

250

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh2_dlc12_skv_veh_doomwheel_ikit

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

10

Shots Per Minute

Ammunition

52

Melee Attack

28

Weapon Strength (Weapon Damage)

323

├ Melee Weapon

wh2_dlc12_skv_doomwheel_ikit

├ Melee Damage Base

112

├ Melee Damage Ap

211

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

30

Charge Bonus

50

Melee Defence

36

├ Base Defence

36

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

110

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_110

├ Armour Defence

110

└ Shield Armour

0

Health

5328

├ Man Entity

wh2_dlc12_skv_rider_doomwheel_ikit

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

5320

Leadership (Base Morale)

65

Habilidades

  • Orbe de latón
    El poseedor de este orbe puede sumir de forma implacable al enemigo en un turbulento vórtice de dolor y muerte.
  • ¡Poder ilimitado!
    El poder absoluto corrompe completamente a quienes ya están del todo corrompidos.

Attributes

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • Causa terror
    Esta unidad puede generar terror, haciendo huir a su objetivo de combate cuerpo a cuerpo por un breve periodo de tiempo. Las unidades que causan terror son inmunes a él y al miedo.
  • Alentar
    Esta unidad proporciona una Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Hechicero
    Esta unidad puede lanzar hechizos.
  • ¡Zzzzap!
    La Rueda de Muerte lleva unos pararrayos de Disformidad completamente automáticos que descargan rayos hacia delante, y hacia la izquierda y derecha.
  • Acorazado
    Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño por poder de penetración.
  • Eficaz contra infantería
    Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación al daño contra objetivos pequeños, su mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa.