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Alastar der Weiße Löwe Orden der LehrmeisterOrden der Lehrmeister Kommando

Alastar der Weiße Löwe

Die Aristokraten der Hochelfen sind akkurat und berechnend, und diese Eigenschaften bringen sie auch auf das Schlachtfeld.

Seit der Zeit Caledors des Ersten dienen die Weißen Löwen den Phönixkönigen als Leibwache. Regimenter der Weißen Löwen werden in Zeiten besonderer Gefahr oft zu den Armeen Ulthuans gesandt und damit beauftragt, Feldherren oder Magier der Hochelfen zu beschützen oder allgemein die jeweilige Armee zu stärken. Weiße Löwen sind für ihren unüberwindlichen Mut im Angesicht überwältigender Übermacht oder grässlicher Schrecken berühmt, und sie bewachen ihre Schützlinge gegen jeden Feind und ungeachtet der Gefahren für ihr eigenes Leben.

Alastar der Weiße Löwe

Unit Name

Alastar der Weiße Löwe

Main Unit Key

wh2_main_hef_cha_alastair_5

Land Unit Key

wh2_main_hef_cha_alastar_5

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Fliegendes Monster

Naval Unit Group

Fliegendes Monster

Soldiers

1

Caste

Kommandant

Category

Bestie

Class

Kommando

Kosten

2750

Rekrutierungskosten

2750

Unterhaltskosten

650

Melee Attack

64

Weapon Strength (Weapon Damage)

580

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_lord_star_dragon

├ Melee Damage Base

145

├ Melee Damage Ap

435

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

45

Melee Defence

50

├ Base Defence

50

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

80

├ Armour

wh2_main_body_80

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

0

Health

8444

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_hero_blood

├ Man Speed

34

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

8428

├ Mount

wh2_main_hef_mnt_star_dragon

├ Mount Entity

wh2_main_hef_mon_star_dragon

├ Mount Speed

65

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

80

Fähigkeiten

No Ability

Attributes

  • Erzeugt Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen häufen sich nicht an.
  • Verursacht Entsetzen
    Diese Einheit verursacht Entsetzen, sodass das Nahkampfziel für eine kurze Zeit flieht. Einheiten, die Entsetzen verursachen, sind immun gegen Entsetzen und Angst.
  • Ermutigen
    Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni.

Stärken & Schwächen

  • Atem des Sternendrachen
    Die ältesten, mächtigsten Drachen können mit ihrem glühend heißen Flammenatem selbst Rüstungen zum Schmelzen bringen.
  • Gepanzert
    Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden.
  • Verursacht Entsetzen
    Diese Einheit Entsetzen und Angst.
  • Rüstungsdurchdringend
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.