Kriegslöwen von Chrace
Angetrieben von wildem Instinkt und bestialischer Stärke werden die Kriegslöwen von Chrace zu Recht von allen Hochelfen Ulthuans gefürchtet und respektiert.Von allen Bestien, die durch die geheimnisvollen Wälder des Elfenreichs von Chrace streifen, sind die weißen Kriegslöwen wohl am berüchtigtsten. Sie sind tödliche, muskelbepackte Raubkatzen, deren Schultern fast so hoch reichen wie die eines Elfenrosses. Doch sie sind deutlich stärker – mit jedem Krallenhieb können sie Knochen zerbersten und ihre Reißzähne können selbst behelmte Köpfe zerschmettern. Es ist bekannt, dass Magier der Hochelfen Kriegslöwen ihrem Willen unterwerfen, wenn sie sich auf den Krieg vorbereiten, doch dies birgt Risiken. Wenn sie für die Schlacht gerüstet sind, behalten Kriegslöwen ihre tödlichen Raubtierinstinkte und sind immer bereit, loszustürzen, sollte ein Feind ihnen gefährlich werden. Die Weißen Löwen von Chrace, die seit der Zeit Caledors des Ersten die Leibwache des Phönixkönigs bilden, tragen diesen Namen offensichtlich mit größtem Stolz.
Unit Name Kriegslöwen von Chrace |
Main Unit Key wh2_dlc15_hef_mon_war_lions_of_chrace_0 |
Land Unit Key wh2_dlc15_hef_mon_war_lions_of_chrace_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Bestien |
Naval Unit Group Bestien |
Soldiers 24 |
Caste Bestie |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Kosten 825 |
Rekrutierungskosten 825 |
Unterhaltskosten 132 |
Melee Attack 30 |
50 |
├ Melee Weapon wh2_dlc15_hef_war_lion |
├ Melee Damage Base 16 |
├ Melee Damage Ap 34 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 10 |
Charge Bonus 40 |
28 |
├ Base Defence 28 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
35 |
├ Armour wh2_main_leather_35 |
├ Armour Defence 35 |
└ Shield Armour 0 |
254 |
├ Man Entity wh2_dlc15_hef_mon_war_lion |
├ Man Speed 82 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 246 |
Leadership (Base Morale) 55 |
Fähigkeiten
No Ability
Attributes
- Erzeugt Angst
Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen häufen sich nicht an. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Geländeerfahren
Diese Einheit ist nicht von Geschwindigkeits- und Kampfstrafen aufgrund des Geländes betroffen und kann Bäume passieren.
Stärken & Schwächen
- Rüstungsdurchdringend
Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht. - Gegen Infanterie
Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff aus der Ferne mit großem Zielbereich. - Löwenpelz
Der dichte Pelz Weißer Löwen bietet Schutz gegen reguläre und magische Geschossangriffe.
Benötigt Gebäude | |
---|---|
Lv. 0 |
Gesegneter Hain
(wh2_dlc10_hef_hunters_3) Level 2
Großer Hain
(wh2_main_hef_hunters_2) Level 1 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
---|---|
Das Auge des Mahlstroms |