Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Tesseninckovi potomci / Jednotky
Velitel
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Říšský generál
Pěchota pro boj zblízka / Velitel / (wh_main_emp_cha_general_0)
Říšský generál
Urozený velitel se prosekává řadami nepřátel a probíjí si cestu skrz bojiště jako zářný příklad pro celý zbytek armády.
1 600 1000 250 55 430 40 45 120 4068 70
2
1 Říšský generál (Válečný oř v plné zbroji)
Jízda / Velitel / (wh_main_emp_cha_general_1)
Říšský generál (Válečný oř v plné zbroji)
Urozený velitel se prosekává řadami nepřátel a probíjí si cestu skrz bojiště jako zářný příklad pro celý zbytek armády.
1 850 1200 300 55 430 65 45 140 4680 70
3
1 Říšský generál (Císařský pegas)
Jízda / Velitel / (wh_main_emp_cha_general_2)
Říšský generál (Císařský pegas)
Urozený velitel se prosekává řadami nepřátel a probíjí si cestu skrz bojiště jako zářný příklad pro celý zbytek armády.
1 1150 1350 337 55 430 80 45 120 4980 70
4
1 Říšský generál (Císařský gryf)
Válečná bestie / Velitel / (wh_main_emp_cha_general_3)
Říšský generál (Císařský gryf)
Urozený velitel se prosekává řadami nepřátel a probíjí si cestu skrz bojiště jako zářný příklad pro celý zbytek armády.
1 1400 1400 375 47 450 70 30 85 5384 70
5
1 Říšský generál (Válečný oř)
Jízda / Velitel / (wh_main_emp_cha_general_4)
Říšský generál (Válečný oř)
Urozený velitel se prosekává řadami nepřátel a probíjí si cestu skrz bojiště jako zářný příklad pro celý zbytek armády.
1 800 1100 275 55 430 65 45 120 4680 70
Kontaktní pěchota
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
6
120 Kopiníci (štíty)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_emp_inf_spearmen_1)
Kopiníci (štíty)
Kopiníci jsou páteří říšské bojové linie, hradba kopí proti čelnímu útoku nepřátel.
120 375 375 93 20 25 4 42 65 69 60
7
120 Šermíři
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_emp_inf_swordsmen)
Šermíři
Šermíři tvoří pevnou bojovou linii. S meči v rukou se nejlépe cítí v boji zblízka – v srdci bitvy.
120 400 400 100 32 28 14 32 65 69 60
Střelecká pěchota
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
8
90 Střelci z kuše
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh_main_emp_inf_crossbowmen)
Střelci z kuše
Šipka z kuše zasáhne cíl s tichým plesknutím, kterým dokáže sejmout většinu protivníků.
90 475 475 119 24 160 5.1 22 14 24 4 17 20 69 50
Jízdní lučištníci
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
9
60 Pistolníci
Jízda / Jízdní lučištníci / (wh_main_emp_cav_pistoliers_1)
Pistolníci
Pistolníci jsou standardní jízdní střelci vyzbrojení účinnými zbraněmi a zároveň jsou velice rychlí.
60 500 500 125 15 80 7.4 24 20 24 20 14 30 76 50
Úderná jízda
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
10
60 Říšští rytíři
Jízda / Úderná jízda / (wh_main_emp_cav_empire_knights)
Říšští rytíři
Urození říšští bojovníci jsou členy rytířských řádů. Jsou to hrdinská bratrstva, která vyjíždějí do válek na mocných válečných ořích v plné zbroji.
60 850 900 225 26 30 48 28 140 104 70