Kapitán upíří flotily (smrt)
Tato upírka svou prokletou šavlí mrzačí a zabíjí všechny, kdo se odváží postavit jí do cesty.Kapitáni flotil nejsou jen děsivými po zuby ozbrojenými bojovníky, ale jsou to také mocní upíři, kteří dokáží využívat temných podob magie k ubližování nepřátelům či regeneraci nemrtvých druhů. Podobně jako jejich protějšci z řad upířích admirálů i oni mají svůj původ v Sylvánii, či kdysi bývali námořními dobrodruhy, kteří se upsali do služeb nemrtvých. Kapitánové flotil nebývají obvykle spojeni s upířími admirály a jako takoví nikomu nepodléhají. Řídí se stejnými základními instinkty jako všichni ostatní upíři. Díky své nesmrtelnosti měli spoustu času k procvičování svých dovedností. Díky tomu jsou obávanými bojovníky. V zuřivé kontaktní bitvě jsou první, kdo se vrhá do boje. Často se snaží vyzývat k soubojům jednotlivé nepřátele. Když všude kolem zuří chaos, tasí své šavle a za řinčení se vrhají vpřed. Koneckonců, pro krvežíznivého upíra neexistuje jistější způsob podlomení morálky nepřátelské posádky, než je rozsekání jejího velitele.
Unit Name Kapitán upíří flotily (smrt) |
Main Unit Key wh2_dlc11_cst_cha_vampire_fleet_captain_death_0 |
Land Unit Key wh2_dlc11_cst_cha_vampire_fleet_captain_death_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Čaroděj |
Naval Unit Group Čaroděj |
Soldiers 1 |
Caste Hrdina |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Velitel |
Cena 700 |
Náklady na naverbování 1000 |
Náklady údržby 250 |
Melee Attack 60 |
430 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_sword_hero_vampire |
├ Melee Damage Base 300 |
├ Melee Damage Ap 130 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 35 |
40 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh2_main_leather_30 |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
3572 |
├ Man Entity wh2_dlc11_cst_cha_vampire_fleet_captain_blood |
├ Man Speed 38 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 3564 |
Leadership (Base Morale) 60 |
Schopnosti
- Provokace
„Nejste nic než ustrašené suchozemské krysy! Vězte, že vaše smrt bude krátká. Již brzy budete sloužit pod černou vlajkou!“ - Hlad
Upíři své oběti trhají na kusy a sytí se prolitou krví, čímž sílí a získávají zpět svou energii. - Rozpadá se
Mrtví ve Starém světě nenacházejí klidného spočinutí. Ty, které oživili upíři a nekromanti, už však světské starosti netrápí – ti už pouze slouží vůli svého pána. - Rozkládá se
Pouto temné magie selhalo. Nekromantická energie se uvolnila, maso opadalo z kostí tvých poddaných a nezbylo nic než prach.
Attributes
- Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. - Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. - Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
Silné a slabé stránky
- Kouzelník
Tato jednotka umí sesílat kouzla. - Slušný bojovník zblízka
Ačkoliv jde především o střeleckou jednotku či mága, dokáže se nepříteli zdatně postavit i v boji zblízka. - Vodní
Některé jednotky mohou mít v mělkých vodách problém s bojem i pohybem, zato vodní jednotky zde vynikají.