Hrabě Noctilus
Velitel Flotily hrůzy čerpá svou moc z oceánských proudů a snaží se utopit svět smrtelníků v příboji smrti.Vůdcem Flotily hrůzy je nechvalně proslulý admirál jménem hrabě Noctilus. Jedná se o nenávistnou skupinu nemrtvých kapitánů válečných lodí, kteří přináší zkázu živým mořeplavcům. Jakožto bývalý člen sylvánské aristokratické dynastie upířích hrabat byl kdysi znám jako Nyklaus von Carstein, ale oproti svým hašteřivým druhům měl úplně jinou představu o dosažení nekromantské nadvlády. Po prostudování bezpočtu map magických proudů z celého světa si uvědomil, že když zvládne umění mořeplavby, bude schopen využívat magické vichry, které se víří napříč oceány. Tato nově nalezená cesta k moci jej nakonec přiměla k tomu, aby se spolu se svými nemrtvými poskoky přemístil do kostěného marastu Hřbitova galeon. Jedná se o ohavné mořské království neživých mezi hmotným a nehmotným světem, které pohlcuje všechna ztroskotaná plavidla světových moří. Právě na tomto tajemném místě Nyklaus von Carstein založil svou temnou říši a přejmenoval se na hraběte Noctila.
Unit Name Hrabě Noctilus |
Main Unit Key wh2_dlc11_cst_inf_count_noctilus_0 |
Land Unit Key wh2_dlc11_cst_cha_count_noctilus_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Čaroděj |
Naval Unit Group Čaroděj |
Soldiers 1 |
Caste Šlechtic |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Velitel |
Cena 1400 |
Náklady na naverbování 1000 |
Náklady údržby 250 |
Melee Attack 45 |
430 |
├ Melee Weapon wh2_dlc11_cst_count_noctilus_halberd |
├ Melee Damage Base 130 |
├ Melee Damage Ap 300 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 20 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 25 |
60 |
├ Base Defence 60 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
95 |
├ Armour wh2_main_plate_95 |
├ Armour Defence 95 |
└ Shield Armour 0 |
4996 |
├ Man Entity wh2_dlc11_cst_inf_count_noctilus_blood |
├ Man Speed 38 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 4988 |
Leadership (Base Morale) 75 |
Schopnosti
No Ability
Attributes
- Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. - Obrana proti čelnímu útoku velkých soupeřů
Když zaujme obranné postavení, ruší bonus za čelní útok jakékoli velké útočící jednotky. - Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. - Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
Silné a slabé stránky
- Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Mistrovství v boji zblízka
Jednotky cvičené pro boj zblízka mívají velmi silný obranu proti čelnímu útoku. Postav je proti jiným silným jednotkám pro boj zblízka. Pokud proti nim budeš muset bojovat, snaž se je zlikvidovat dřív, než se s nimi střetneš tváří v tvář. - Vodní
Některé jednotky mohou mít v mělkých vodách problém s bojem i pohybem, zato vodní jednotky zde vynikají.