Gotrek
Anche i duelli più pericolosi negano a Gotrek la morte tanto anelata, rendendolo contemporaneamente il migliore e il peggiore Nano sventratore mai esistito.Secondo il Nano sventratore Gotrek Gurnisson, solo morendo egli potrà espiare i suoi peccati passati. Ma il destino gli è crudele. L'impossibilità di ottenere la morte tanto anelata lo ha portato a ricercare scontri ogni volta più pericolosi, che culminano sempre con la sconfitta del suo apparentemente imbattibile avversario. Nel suo vagare, Gotrek ha eliminato alcuni degli avversari più temibili del mondo, tra cui Orchi, Skaven, Giganti, Troll, Draghi, Stregoni del Caos, Elfi Oscuri corsari e molti altri. Sebbene la sua storia prima di diventare uno Sventratore sia un mistero anche per i suoi conoscenti più stretti, è certo che saranno ancora molti i nemici delle Forze dell'Ordine che cadranno sotto la sua Ascia Runica prima che giunga la sua ora... sempre se giungerà!
Unit Name Gotrek |
Main Unit Key wh2_pro08_neu_cha_gotrek |
Land Unit Key wh2_pro08_neu_cha_gotrek |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Specialista delle unità corpo a corpo |
Naval Unit Group Specialista delle unità corpo a corpo |
Soldiers 1 |
Caste Eroe |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Comando |
Costo 1200 |
Costo di reclutamento 1100 |
Costi di mantenimento 0 |
Melee Attack 70 |
470 |
├ Melee Weapon wh2_pro08_neu_gotrek_axe |
├ Melee Damage Base 120 |
├ Melee Damage Ap 350 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 35 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 65 |
50 |
├ Base Defence 50 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
0 |
├ Armour wh_main_body_0 |
├ Armour Defence 0 |
└ Shield Armour 0 |
5902 |
├ Man Entity wh2_pro08_dwf_cha_dwarf_hero_fast_lgn_blood |
├ Man Speed 42 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 5894 |
Leadership (Base Morale) 100 |
Abilità
- Fato di Gotrek
Grazie a ciò, il Nano sventratore e il suo cronista umano sono protetti dai danni magici, che obbligano il nemico a combattere da solo e così diminuiscono le sue probabilità di sopravvivenza. - Animo eroico
Benché Gotrek si immischi in situazioni pericolosissime oltre ogni immaginazione, non di propria volontà, questo Sventratore impavido ed estremamente avventato è il più robusto tra i suoi simili e sopravvive a qualsiasi lotta corpo a corpo. - Massacro totale
Il potere e la ferocia del campione sono tali che chi se lo trova davanti difficilmente sarà in grado di reggere il confronto con il guerriero. - Cercanemici
Alcuni individui desiderano solo lanciarsi nel cuore della battaglia e annientare i nemici. - Ultimo Colpo
Tale è la forza dentro questo guerriero che ogni colpo è un colpo mortale!
Attributes
- Difesa contro le cariche di unità grandi
Quando si prepara contro la carica, questa unità nega il bonus carica () a qualsiasi unità grande. - Incoraggia
Questa unità fornisce un bonus disciplina () che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino. - Irriducibile
Questa unità non soffre in nessun caso un abbassamento di disciplina () e non fugge mai.
Punti di forza e punti di debolezza
- Penetra le corazze
I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera. - Contro le unità grandi
Le unità specializzate contro le unità grandi hanno un vantaggio contro gli obiettivi che sono grandi almeno quanto un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro bersagli grandi o un attacco concentrato su una piccola area. Comunque, alcune unità sono a proprio agio contro obiettivi grandi perché il loro attacco è lento e facile da schivare da guerrieri corpo a corpo. - Irriducibile
Questa unità non soffre in nessun caso un abbassamento della disciplina () e non fugge mai. - Esperto in mischia
Le unità esperte nel corpo a corpo possono avere un forte attacco (). Utilizzale per contrastare altre unità simili. Quando le affronti, è meglio metterle fuori gioco prima che siano a distanza utile per sferrare l’attacco corpo a corpo.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |