Gotrek
Même lors du plus meurtrier des duels, Gotrek échappe toujours à la mort qu'il désire tant, ce qui en fait à la fois le meilleur et le pire Tueur Nain qui ait jamais existé.Pour le Tueur Nain Gotrek Gurnisson, seule la mort peut laver ses péchés passés. Le destin ne l'a pas épargné : son échec persistant à atteindre l'ultime malheur qu'il désire tant l'a conduit à des affrontements de plus en plus périlleux, chaque épique duel se concluant par son triomphe face à un ennemi de prime abord insurmontable. Pendant ses pérégrinations à travers le monde, Gotrek a vaincu certaines des plus dangereuses créatures qui existent : Orques roublards, vicieux Skavens, Géants, Trolls, Dragons, Sorciers du Chaos, Corsaires Elfes Noirs et tant d'autres. Même si ses proches ignorent ce qu'il était avant de devenir un Tueur à crête, sa puissante Hache runique a encore bien d'autres ennemis des Forces de l'Ordre à abattre avant le jour de son trépas, s'il arrive un jour, bien entendu !
Unit Name Gotrek |
Main Unit Key wh2_pro08_neu_cha_gotrek |
Land Unit Key wh2_pro08_neu_cha_gotrek |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Spécialiste de mêlée |
Naval Unit Group Spécialiste de mêlée |
Soldiers 1 |
Caste Héros |
Category Infanterie de mêlée |
Class Commandes |
Prix 1200 |
Coût de recrutement 1100 |
Coût d'entretien 0 |
Melee Attack 70 |
470 |
├ Melee Weapon wh2_pro08_neu_gotrek_axe |
├ Melee Damage Base 120 |
├ Melee Damage Ap 350 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 35 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 65 |
50 |
├ Base Defence 50 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
0 |
├ Armour wh_main_body_0 |
├ Armour Defence 0 |
└ Shield Armour 0 |
5902 |
├ Man Entity wh2_pro08_dwf_cha_dwarf_hero_fast_lgn_blood |
├ Man Speed 42 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 5894 |
Leadership (Base Morale) 100 |
Capacités
- Fatalité de Gotrek
Par lequel le Tueur Nain et son chroniqueur humain sont protégés de tout dégât magique, forçant leur adversaire à un combat direct auquel il n'a que peu de chances de survivre. - Robustesse héroïque
Bien qu'il se soit mis dans des situations inimaginables, et contre la tendance suicidaire du Tueur, Gotrek est fait d'un bois encore plus solide que les autres de sa race et peut survivre aux affrontements au corps-à-corps. - Attaque Dévastatrice
La puissance et la férocité de ce champion sont telles que ceux qui se mettent sur son chemin vacilleront à sa rencontre ! - Chercheur d'ennemi
Certains ne veulent qu'une chose : se retrouver au cœur du combat, à la recherche d'ennemis à vaincre. - Coup fatal
La force de ce guerrier est telle qu'un coup ne peut qu'être fatal !
Attributes
- Défense contre les charges des larges unités
Lorsqu'elle se prépare, cette unité annule le bonus de charge de tout gros attaquant. - Encourager
Cette unité apporte un bonus de commandement ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Indémoralisable
Cette unité ne souffre d'aucune forme de baisse de commandement et ne partira jamais en déroute.
FORCES & FAIBLESSES
- Perce-armure
La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure. - Anti-large
Les unités anti-larges ont un avantage contre les cibles au moins aussi grosses qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts contre les grandes cibles, ou d'une attaque qui se concentre sur une toute petite zone. Certaines unités sont simplement meilleures contre de grosses cibles, car leurs attaques sont lentes et faciles à éviter par des combattants de mêlée expérimentés. - Indémoralisable
Cette unité ne souffre d'aucune forme de baisse de commandement et ne partira jamais en déroute. - Expert en mêlée
Les experts en mêlée ont un niveau d'attaque . Utilisez-les pour contrer d'autres unités fortes en mêlée. Lorsque vous les affrontez, tâchez de les neutraliser avant qu'elles puissent entrer dans un combat en mêlée.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |