Wybrańcy
Wybrańcy są więksi i potężniejsi niż inni wyznawcy Chaosu oraz o wiele bardziej zawzięci w walce w zwarciu, zwłaszcza przy użyciu broni dwuręcznej.Wśród wojowników Chaosu są tacy, którzy są ulubieńcami Mrocznych Bogów. Ci ludzie, znani jako wybrańcy, są napuchnięci od przeklętej mocy i darów swych patronów, otrzymanych w wyrazie uznania za swe plugawe uczynki. Dary te są tak różnorodne jak inne aspekty Chaosu, ale większość mutacji przydaje się w boju i pomaga wybrańcom w sianiu spustoszenia w cywilizowanych krainach. Nawet jeśli wojownik nie ma widocznych stygmatów, jego plugawa aura dowodzi, że cieszy się uznaniem Mrocznych Bogów. Wybrańcy stanowią szlachtę wśród sługów Chaosu. Przewodzą oni z pola bitwy, nie służąc w charakterze dowódców, ale elitarnych wojowników i czempionów. W ten sposób chcą zaskarbić sobie łaskę swych panów i awansować w szeregi wzniosłych bohaterów. Bez mrugnięcia okiem szarżują przez salwy broni prochowej, grad strzał czy nawet ostrzał artyleryjski – nigdy nie zwalniają kroku, maszerując w stronę ofiar. Szeregi żołnierzy załamują się czasem na samą myśl o tym, że zbliżają się do nich wybrańcy z uniesioną bronią, gotowi na rzeź.
Unit Name Wybrańcy |
Main Unit Key wh_main_chs_inf_chosen_0 |
Land Unit Key wh_main_chs_inf_chosen_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Piechota z toporami |
Naval Unit Group Piechota z toporami |
Soldiers 80 |
Caste Piechota walcząca w zwarciu |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Koszt 1250 |
Koszt werbunku 1300 |
Koszt utrzymania 325 |
Melee Attack 46 |
48 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_axe_chosen |
├ Melee Damage Base 34 |
├ Melee Damage Ap 14 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 26 |
60 |
├ Base Defence 60 |
├ Shield wh_missile_block_60_metal |
└ Shield Defence 0 |
180 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_120 |
├ Armour Defence 120 |
└ Shield Armour 60 |
131 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_very_large_blood_dismembers |
├ Man Speed 28 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 123 |
Leadership (Base Morale) 85 |
Umiejętności
No Ability
Attributes
- Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
- Pancerz i tarcza
Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza Tarcze mogą blokować strzały, bełty, pociski z karabinów i podobnej broni, ale wyłącznie z przodu.
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Oko Wiru | |
Imperia śmiertelnych |