Belalı Shackolot
Zehir, boynuz, pençe ve diş. Düşmanları yok etmek için bin bir yol.Bir zamanlar ejderhalar göklere hükmederdi. Şimdiyse ırkları, eski güçlerinin ve heybetlerinin bir gölgesinden ibaret. Kadimler geldiğinde kudretli Ejderhalar dünyayı çok sıcak buldukları için parlak güneşten saklandılar; Kaos’un gelişiyle yine birçoğu mağaralara ve okyanusun derinliklerine sığındı. Bir Kara Ejderha, pençeleri, boynuzları ve dişleriyle orduların tamamını katledebilir. Midesinden zehirli gaz salarak kurbanlarının ciğerlerini söndürüp etlerini kurutabilir. Bir Kara Ejderha’nın kalın postu onu en ağır darbelerden bile korur. Belki de en büyük silah, böylesi kana susamış ve yıkıcı bir canavar karşısında düşmanı bütünüyle saran Ejder Dehşeti’dir.
Unit Name Belalı Shackolot |
Main Unit Key wh2_dlc15_hef_mon_black_dragon_imrik |
Land Unit Key wh2_dlc15_hef_mon_black_dragon_imrik |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Uçan Canavar |
Naval Unit Group Uçan Canavar |
Soldiers 1 |
Caste Canavar |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Maliyet 2300 |
Yetiştirme Maliyeti 0 |
Bakım Masrafı 525 |
Melee Attack 54 |
580 |
├ Melee Weapon wh2_dlc15_hef_black_dragon_imrik |
├ Melee Damage Base 180 |
├ Melee Damage Ap 400 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 50 |
56 |
├ Base Defence 56 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
90 |
├ Armour wh2_main_body_90 |
├ Armour Defence 90 |
└ Shield Armour 0 |
8824 |
├ Man Entity wh2_main_def_black_dragon_blood |
├ Man Speed 65 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 8816 |
Leadership (Base Morale) 80 |
Kabiliyetler
- Shackolot’un Zehirli Nefesi
Bazı Ejderhaların zararlı gazları bile tek başına hedeflerinin koordinasyonuna uzun süren etkiler verir; tabii hedef saldırıdan sağ çıkarsa.
Attributes
- Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. - Dehşet Salar
Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zehirli Nefes
Bazı Ejderhalar hedeflerinin koordinasyonunu etkileyen zehirli duman solurlar, tabii hedef saldırıdan sağ çıkarsa. - Zırhlı
Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. - Pullu Deri
Pullu deri veya post, menzilli silahların yol açtığı hasarı azaltmaya veya saptırmaya yardımcı olarak bu birimin Menzilli Direncini arttırır. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Girdabın Gözü |