Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Eataine / Birimler / Hayatın Koruyucusu Bruwor
Hayatın Koruyucusu Bruwor EataineEataine Yakın Piyade

Hayatın Koruyucusu Bruwor

Ormanın bu bilge, kanatlı tabyaları, sayısız asırlardır yaptıkları gibi ormanı savunurlar.

Athel Loren'de hiçbir şey uzun süre değişikliğe uğramadan kalamaz; Orman Ejderhaları da buna istisna değildir. Orman Elfleri'nin belirli bazı grupları gibi Ejderhalar da ormanın hayatta kalıp gelişme arzusunun bir uzantısı hâline gelmiştir. Hâlâ doymak bilmez yırtıcılar olsalar da Ejderhalar, sadece orman onlara ihtiyaç duyduğunda avlanır; kalan zamanlarını ise bir tür kış uykusu hâlinde dinlenerek geçirirler. Athel Loren'in ruhlarının başa çıkamayacağı derecede güçlü yaratıkların istilası durumunda orman, tehdide karşılık vermeleri için kimi zaman bir veya daha çok Orman Ejderhası'nı uyanmaya itebilir. Bundan daha sıklıkla olan ise bizzat Elfler'in, bir Orman Lordu'na küheylanlık etmesi için bir Ejderha'dan yardım rica etmesidir. Nefes kesen bir rüyadan uyandırılmadığı müddetçe yaratığın makul bir incelikle karşıladığı bir ricadır bu. Zamanla bir Orman Lordu, belirli bir Orman Ejderhası'yla güçlü bir bağ kurabilir ve birbirlerine ihtiyaç duyan iki müttefikten ziyade iki arkadaş olurlar.

Hayatın Koruyucusu Bruwor

Unit Name

Hayatın Koruyucusu Bruwor

Main Unit Key

wh2_dlc15_hef_mon_forest_dragon_imrik

Land Unit Key

wh2_dlc15_hef_mon_forest_dragon_imrik

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Uçan Canavar

Naval Unit Group

Uçan Canavar

Soldiers

1

Caste

Canavar

Category

Yakın Piyade

Class

Yakın Piyade

Maliyet

2000

Yetiştirme Maliyeti

0

Bakım Masrafı

450

Melee Attack

46

Weapon Strength (Weapon Damage)

480

├ Melee Weapon

wh2_dlc15_hef_forest_dragon_imrik

├ Melee Damage Base

165

├ Melee Damage Ap

315

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

10

Charge Bonus

60

Melee Defence

46

├ Base Defence

46

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

70

├ Armour

wh2_main_body_70

├ Armour Defence

70

└ Shield Armour

0

Health

7408

├ Man Entity

wh_main_flying_dragon_blood

├ Man Speed

65

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

7400

Leadership (Base Morale)

70

Kabiliyetler

  • Uyutucu Nefes
    Bazı Ejderhalar hedeflerinin koordinasyonunu etkileyen zehirli duman solurlar, tabii hedef saldırıdan sağ çıkarsa.

Attributes

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Dehşet Salar
    Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Zehirli Nefes
    Bazı Ejderhalar hedeflerinin koordinasyonunu etkileyen zehirli duman solurlar, tabii hedef saldırıdan sağ çıkarsa.
  • Orman Ruhu
    Athel Loren’in ruhları alelade saldırıların çoğuna göğüs gerebilir ve ormanlarda savaşırken isabetlilik avantajları elde eder.
  • Dehşet Salar
    Bu birim, korkudan etkilenmez.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1