Sootson’ın Silahları (Havanlar)
Yaşayanı ve ölüyü toprağın altına gönderme ustası Bennec Sootson’un silahının attığı her mermi hedefini bulur.Havan topları kısa, ağır silahlardır ve patlayıcı mermileri havaya ateşleyerek hedefin üstüne düşmesini sağlamak için tasarlanmışlardır. Sağlam bir top güllesi birçok kurbanı yarıp geçebilirken, bir Havan topu muazzam bir kuvvet ile patlar, geniş bir alana jilet gibi keskin şarapnel parçalarını saçar ve düşman savaşçılarının tamamını biçer. Fünyelerin kalitesi fazlasıyla değişken olduğundan, bir havan topunu ateşlemek bir miktar gerginliğe sebep olur. Mürettebatın mermiyi yüklemeyi bitirmeden birinin fünyeyi yakması gerektiğini herkes bilir. Bunun bir sonucu olarak, Havan ekipleri batıl inançlara sahip olma eğiliminde oluyorlar ve yanlarında bol miktarda iyi şans tılsımı taşıyorlar.
Unit Name Sootson’ın Silahları (Havanlar) |
Main Unit Key wh2_dlc13_emp_art_mortar_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc13_emp_art_mortar_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Ağır Kuşatma Silahları |
Naval Unit Group Ağır Kuşatma Silahları |
Soldiers 44 |
Caste Savaş Makinesi |
Category Kuşatma Düzeneği |
Class Saha Ağır Silahı |
Maliyet 800 |
Yetiştirme Maliyeti 800 |
Bakım Masrafı 167 |
140 |
├ Engine wh2_dlc13_emp_art_mortar_sootson |
├ Missile Weapon wh2_dlc13_emp_mortar_sootson |
├ Projectile wh2_dlc13_emp_mortar_shell_sootson |
├ Missile Damage 105 |
├ Missile Ap Damage 35 |
└ Base Reload Time 19 |
Accuracy 10 |
Range 380 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 3.5 |
Ammunition 22 |
Melee Attack 10 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_short |
├ Melee Damage Base 21 |
├ Melee Damage Ap 3 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 5 |
6 |
├ Base Defence 6 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
20 |
├ Armour wh2_main_leather_20 |
├ Armour Defence 20 |
└ Shield Armour 0 |
56 |
├ Man Entity wh2_dlc16_infantry_standard_crew_blood_dismembers |
├ Man Speed 30 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 48 |
Leadership (Base Morale) 50 |
Kabiliyetler
No Ability
Attributes
- Koşamaz
Bu birim koşamaz ve sadece yürüme temposunda hareket eder.
Güçler ve Zayıflıklar
- Antipiyade
Anti piyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir. - Dost Ateşine İzin Verilmez!
Bu kutsanmış mühimmatlar erdemliğe asla zarar vermez! Patlamalardan etkilenen dost birimler hasar almaz!
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Girdabın Gözü | |
Ölümlü İmparatorluklar |