Güneşyapan (Helstorm Roket Bataryası)
Yıkıcı gücünü yeterince anlatmak mümkün değil: dünyayı şiddetli ateş darbeleriyle aydınlatır.Helstorm Roket Bataryası'nın ilham kaynağı etkileyici bir havai fişek gösterisi olmuş. İlk prototipler İmparatorluk Mühendis Okulunun bir katını tamamen mahvetmişti, ancak isle kaplanmış da olsalar Mühendisler azimle çalışmaya devam ettiler ve ölümcül bir silah ürettiler. Bu acayip makinenin fırlattığı roketler çoğunlukla kusurludur ve eninde sonunda yere çakılmak dışında pek bir işe yaramazlar. Buna rağmen, roketler hedefi tutturduğu zaman, sonuç nefes kesicidir; tüm alay yeri titretecek kadar kuvvetli bir sıra patlamalarla yerle bir olur. Bu serseri roketlerden biri az kalsın Seçmen Kont Tilkigetiren Boris'in hayatına mal oluyordu, şanssız askerler ile ilgili kullanılan renkli dilin ardından bu roketlere 'Helstorm' roketi denilmeye başlandı.
Unit Name Güneşyapan (Helstorm Roket Bataryası) |
Main Unit Key wh_dlc04_emp_art_sunmaker_0 |
Land Unit Key wh_dlc04_emp_art_sunmaker_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Roket Bataryası |
Naval Unit Group Roket Bataryası |
Soldiers 44 |
Caste Savaş Makinesi |
Category Kuşatma Düzeneği |
Class Saha Ağır Silahı |
Maliyet 1800 |
Yetiştirme Maliyeti 1800 |
Bakım Masrafı 450 |
100 |
├ Engine wh_dlc04_emp_art_sunmaker_0 |
├ Missile Weapon wh_dlc04_emp_sunmaker_rocket |
├ Projectile wh_dlc04_emp_sunmaker_rocket |
├ Missile Damage 30 |
├ Missile Ap Damage 70 |
└ Base Reload Time 25 |
Accuracy 33 |
Range 480 |
Reload 30 |
Shots Per Minute 3.4 |
Ammunition 72 |
Melee Attack 14 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_short |
├ Melee Damage Base 21 |
├ Melee Damage Ap 3 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 5 |
9 |
├ Base Defence 9 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
20 |
├ Armour wh2_main_leather_20 |
├ Armour Defence 20 |
└ Shield Armour 0 |
56 |
├ Man Entity wh2_dlc16_infantry_standard_crew_blood_dismembers |
├ Man Speed 30 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 48 |
Leadership (Base Morale) 60 |
Kabiliyetler
No Ability
Attributes
- Koşamaz
Bu birim koşamaz ve sadece yürüme temposunda hareket eder.
Güçler ve Zayıflıklar
- İyi Menzil
Bu birim aynı sınıftaki çoğu birimden çok daha uzun menzile sahiptir. Bu, atış menziline girmeden önce düşman atış birimlerini yok etmesine izin verir. - Kötü İsabetlilik
Bu birimin saldırıları dağınık olmaya meyillidir. - Menzilli Zırh Delici
Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar. - Antipiyade
Anti piyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Girdabın Gözü | |
Ölümlü İmparatorluklar |