Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Złoty Zakon / Jednostki / Baterie Sootsona (Moździerze)
Baterie Sootsona (Moździerze) Złoty ZakonZłoty Zakon Artyleria polowa

Baterie Sootsona (Moździerze)

Armaty Benneca Sootsona zawsze strzelają celnie i bez niewypałów. Ich konstruktor to ekspert od walki zarówno z żywymi, jak i z nieumarłymi.

Moździerze to krótkie, ciężkie działa powstałe z myślą o wyrzuceniu wybuchowego pocisku wysoko w górę tak, żeby spadł prosto na cel. Choć lita kula armatnia może przebić się przez wiele ofiar, pocisk moździerza eksploduje z ogromną siłą, rozrzucając po dużym obszarze ostre odłamki zdolne skosić całe szeregi przeciwników. Obsługa moździerza zawsze przebiega w nerwowej atmosferze – lonty bywają zawodne, co czasem prowadzi do sytuacji, w których pocisk eksploduje jeszcze w trakcie ładowania. W rezultacie członkowie załóg moździerzy są często bardzo przesądni i zawsze mają przy sobie kilka amuletów na szczęście.

Baterie Sootsona (Moździerze)

Unit Name

Baterie Sootsona (Moździerze)

Main Unit Key

wh2_dlc13_emp_art_mortar_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc13_emp_art_mortar_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Artyleria oblężnicza

Naval Unit Group

Artyleria oblężnicza

Soldiers

44

Caste

Machina wojenna

Category

Machina oblężnicza

Class

Artyleria polowa

Koszt

800

Koszt werbunku

800

Koszt utrzymania

167

Engine Missile Damage

140

├ Engine

wh2_dlc13_emp_art_mortar_sootson

├ Missile Weapon

wh2_dlc13_emp_mortar_sootson

├ Projectile

wh2_dlc13_emp_mortar_shell_sootson

├ Missile Damage

105

├ Missile Ap Damage

35

└ Base Reload Time

19

Accuracy

10

Range

380

Reload

10

Shots Per Minute

3.5

Ammunition

22

Melee Attack

10

Weapon Strength (Weapon Damage)

24

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_short

├ Melee Damage Base

21

├ Melee Damage Ap

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

5

Melee Defence

6

├ Base Defence

6

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

20

├ Armour

wh2_main_leather_20

├ Armour Defence

20

└ Shield Armour

0

Health

56

├ Man Entity

wh2_dlc16_infantry_standard_crew_blood_dismembers

├ Man Speed

30

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

48

Leadership (Base Morale)

50

Umiejętności

No Ability

Attributes

  • Nie biega
    Ten oddział nie może zerwać się do biegu; porusza się z prędkością marszową.

Wady i zalety

  • Jednostka przeciwpiechotna
    Jednostki przeciwpiechotne mają przewagę w walce z celami mniejszymi niż przeciętny koń. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z małymi celami, większa waga podczas przebijania się przez lżejszych wrogów lub atak z dystansu, zadający obrażenia od wybuchu na dużym obszarze.
  • Nie po swoich!
    Te błogosławione pociski nie są w stanie ranić prawych wojowników! Przyjazne jednostki, które dosięgnie eksplozja, nie odniosą żadnych obrażeń!
Frakcje z dostępem
Oko Wiru
Imperia śmiertelnych