Chefe Calango de Crista Vermelha (Estegodonte Antigo)
Marcados pela grandeza em meio a uma gênese já abençoada, estes Chefes Calangos são os líderes de suas legiões de crista vermelha.Na sociedade dos Homens-lagarto, os perspicazes e rápidos Calangos são os administradores e artesãos; os trabalhadores, como se diz. Como é comum entre os Slann, certas gêneses são - por razões incertas - mais rápidas, mais fortes, mais afiadas e mais brilhantes do que outras. É o caso dos Calangos de Crista Vermelha, que surgiram na cidade-templo de Chaqua antes que ela fosse invadida por uma horda particularmente cruel dos empestados Skaven. Foram os Calangos de Crista Vermelha que subsequentemente atenderam ao chamado de Tehenhauin, reunindo-se sob o estandarte do Profeta a serviço do Deus-Serpente, Sotek. Quando os sobreviventes do massacre e da peste posterior se espalharam por Lustria, eles trouxeram notícias da Profecia de Sotek a todos os Homens-lagarto, incitando-os a entrar em guerra contra os Skaven e proclamando que o sacrifício de homens-ratos apressaria a chegada abençoada do Deus-Serpente.
Unit Name Chefe Calango de Crista Vermelha (Estegodonte Antigo) |
Main Unit Key wh2_dlc12_lzd_cha_skink_chief_red_crested_3 |
Land Unit Key wh2_dlc12_lzd_cha_skink_chief_red_crested_3 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Cavalaria |
Naval Unit Group Cavalaria |
Soldiers 5 |
Caste Senhor |
Category Fera de Guerra |
Class Comando |
Custo 2200 |
Custo de Recrutamento 2200 |
Custo de Manutenção 550 |
55 |
├ Missile Weapon wh2_main_lzd_mon_stegadon_giant_blowpipe_skink_chief |
├ Projectile wh2_main_lzd_mon_stegadon_giant_blowpipe_skink_chief |
├ Missile Damage 41 |
├ Missile Ap Damage 14 |
└ Base Reload Time 8 |
Accuracy 10 |
Range 115 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 8.3 |
Ammunition 80 |
Melee Attack 26 |
480 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_ancient_stegadon |
├ Melee Damage Base 140 |
├ Melee Damage Ap 340 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 18 |
Charge Bonus 70 |
32 |
├ Base Defence 32 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
130 |
├ Armour wh2_main_body_130 |
├ Armour Defence 130 |
└ Shield Armour 0 |
9864 |
├ Man Entity wh2_main_lzd_warbeast_rider_360_hero_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 9848 |
├ Mount wh2_main_lzd_mnt_stegadon_ancient |
├ Mount Entity wh2_main_lzd_mon_ancient_stegadon_platform |
├ Mount Speed 50 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 75 |
HABILIDADES
- Instintos Focados
Desta forma, a mente concentra-se na tarefa adiante, agindo com o máximo de eficácia, enquanto controla as emoções contraproducentes. - Crista de Guerreiro
Não é apenas um adorno, entendeu? - Caça-Inimigos
Há aqueles que desejam apenas estar no epicentro da batalha, buscando inimigos para subjugar. - Frenesi
Alguns guerreiros não se importam com a própria segurança, transformando-se em um furacão de destruição e violência desenfreada!
Attributes
- Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. - Causa Pavor
Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo. - Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois. - Tiro em Movimento
Esta unidade pode atirar enquanto se move.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Causa Pavor
Esta unidade pode medo. - Corpo a Corpo Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Ataques de Veneno
O ataque venenoso desta unidade enfraquece a velocidade e dano do alvo. - Atirar em Movimento
Esta unidade pode atirar enquanto se move.