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Coorte de Huatl (Kroxigors Sagrados) Culto de SotekCulto de Sotek Infantaria Corpo a Corpo

Coorte de Huatl (Kroxigors Sagrados)

A Cidade do Redespertar gera os guerreiros mais dedicados, sempre preparados para aniquilar as raças jovens, beligerantes e usurpadoras.

Kroxigors são uma das espécies principais da raça dos Homens-lagartos, criados pelos Ancestrais para serem construtores fortes e obedientes, poderosos guerreiros e trabalhadores. Para todos os efeitos práticos, eles são parentes maiores e mais fortes dos Sáurios. Criaturas descomunais de constituição musculosa e rija como pedra, com mandíbulas enormes repletas de dentes afiados como facas. Movem-se silenciosamente, exceto pelos baques surdos dos pés. Apenas se comunicam quando estão enfurecidos: emitem um rugido de gelar os ossos e que ecoa por toda a selva.

Coorte de Huatl (Kroxigors Sagrados)

Unit Name

Coorte de Huatl (Kroxigors Sagrados)

Main Unit Key

wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infantaria Monstruosa

Naval Unit Group

Infantaria Monstruosa

Soldiers

16

Caste

Infantaria monstruosa

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

1600

Custo de Recrutamento

1600

Custo de Manutenção

260

Melee Attack

45

Weapon Strength (Weapon Damage)

120

├ Melee Weapon

wh2_dlc13_lzd_sacred_kroxigor_ror

├ Melee Damage Base

36

├ Melee Damage Ap

84

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

24

Melee Defence

34

├ Base Defence

34

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

100

├ Armour

wh2_main_body_100

├ Armour Defence

100

└ Shield Armour

0

Health

532

├ Man Entity

wh2_dlc13_lzd_mon_kroxigor_sacred_ror

├ Man Speed

46

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

524

Leadership (Base Morale)

85

HABILIDADES

  • Instintos Primitivos
    Quando estes predadores naturais ficam sob pressão, os instintos primitivos assumem o controle. Eles entram em um surto psicótico e atacam a unidade inimiga mais próxima, ignorando ordens.

Attributes

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
  • Destruição de Armadura
    O ataque destruidor de armadura desta unidade enfraquece significativamente a armadura do alvo.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Sentidos Predatórios
    Tais unidades são caçadoras natas, capazes de pressentir a caça em seu esconderijo.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponibilidade de Facção
O Olho do Vórtice