Tailladeurs du clan Vulkn (Guerriers des Clans - Boucliers)
Ces Guerriers des Clans portent au bout de leurs queues de redoutables lames de fortune, reflétant leur ingéniosité en matière d'improvisation.L'essentiel de toute armée skaven est composé de Guerriers des Clans, la vaste horde vermineuse des combattants qui représentent la classe guerrière de l'espèce. Ces Skavens appartiennent à l'un des innombrables clans guerriers éparpillés dans les terriers, les forteresses et les cités-cavernes de l'Empire souterrain. Seuls les Skavens esclaves, qui composent la classe ouvrière, sont plus nombreux que les Guerriers des Clans. Lorsqu'un Seigneur de Guerre rassemble ses troupes, les Guerriers des Clans occupent le front et le centre de l'armée. Ils forment des hordes massives capables de submerger l'ennemi par le poids du nombre et la sauvagerie. Si le Seigneur de Guerre dispose des ressources et des contacts nécessaires, il peut adjoindre à ces unités une Équipe d'Armes du Clan Skryre. Ces engins arcaniques sont cependant vus avec suspicion par les Guerriers des Clans, qui souffrent trop souvent de leurs fréquents problèmes techniques.
Unit Name Tailladeurs du clan Vulkn (Guerriers des Clans - Boucliers) |
Main Unit Key wh2_dlc12_skv_inf_clanrats_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc12_skv_inf_clanrats_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infanterie de bretteurs |
Naval Unit Group Infanterie de bretteurs |
Soldiers 160 |
Caste Infanterie de mêlée |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Prix 500 |
Coût de recrutement 500 |
Coût d'entretien 125 |
Melee Attack 31 |
34 |
├ Melee Weapon wh2_dlc12_skv_sword_ror |
├ Melee Damage Base 25 |
├ Melee Damage Ap 9 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 10 |
29 |
├ Base Defence 29 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Shield Defence 0 |
60 |
├ Armour wh2_main_leather_25 |
├ Armour Defence 25 |
└ Shield Armour 35 |
60 |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry_clanrats_ror |
├ Man Speed 42 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 52 |
Leadership (Base Morale) 55 |
Capacités
- Sauve qui peut !
Un célèbre dicton skaven dit : « Celui qui fuit pourra combattre un autre jour ». - L'Union fait la Force
Les Skavens sont lâches par nature mais courageux lorsqu'ils sont en bandes ; ils se déplacent alors plus lentement mais sont rassurés par leur nombre.
Attributes
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
FORCES & FAIBLESSES
- Bouclier
Les boucliers peuvent bloquer des flèches, carreaux, tirs de fusil et autres projectiles de petites armes à feu, mais seulement tirés dans un axe frontal. - Bouclier de chair
Inutile pour infliger des dégâts, cette unité est utile en tant que « bouclier de chair », absorbant les dégâts qui autrement atteindraient une cible plus utile ou plus précieuse.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponibilité de la faction | |
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L'Œil du Vortex |