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Ratasphères Clan RictusClan Rictus Char

Ratasphères

Ce n'est pas aussi terrible qu'il n'y paraît. C'est en fait bien pire. Préparez-vous à mourir.

La Ratasphère est une boule de fer motorisée dotée de lames rotatives, initialement déployée lors des batailles souterraines contre les Nains des Montagnes du Bord du Monde. Diverses versions de cet engin meurtrier skaven pourvu de lames vrillantes, perforantes ou tranchantes ont été déployées pour attaquer les bastions souterrains des Dawi. Les premières Ratasphères étaient principalement mues par des Skavens, des serviteurs devant les pousser pour leur donner l'élan nécessaire à leur action tournoyante. Les servants skavens, protégés par une paroi de vieux boucliers, de planches renforcées et de pièces d'armures récupérées sur le champ de bataille, pouvaient tout juste éviter le feu de l'ennemi et orienter la machine en direction de ses lignes.

Ratasphères

Unit Name

Ratasphères

Main Unit Key

wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_0

Land Unit Key

wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Machine de guerre

Naval Unit Group

Machine de guerre

Soldiers

4

Caste

Char

Category

Machine de guerre

Class

Char

Prix

1200

Coût de recrutement

1200

Coût d'entretien

300

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

0

Shots Per Minute

Ammunition

0

Melee Attack

26

Weapon Strength (Weapon Damage)

95

├ Melee Weapon

wh2_dlc12_skv_doom_flayer

├ Melee Damage Base

30

├ Melee Damage Ap

65

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

26

Charge Bonus

40

Melee Defence

22

├ Base Defence

22

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

90

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_90

├ Armour Defence

90

└ Shield Armour

0

Health

1394

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry

├ Man Speed

42

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

1386

Leadership (Base Morale)

60

Capacités

  • La meilleure défense
    La meilleure défense, c'est l'attaque… Et de préférence avec cette masse de lames tournoyantes. Ne t'en approche pas trop si tu tiens à la vie !
  • Sauve qui peut !
    Un célèbre dicton skaven dit : « Celui qui fuit pourra combattre un autre jour ».

Attributes

No Attribute

FORCES & FAIBLESSES

  • En armure
    Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure .
  • Perce-armure
    La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure  ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.
  • Anti-infanterie
    Les unités anti-infanterie ont un avantage contre les cibles plus petites qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts  contre les petites cibles, d'un poids supérieur servant à écraser des ennemis plus légers, ou d'une attaque explosive à distance qui affecte une zone étendue.
Requiert Bâtiments
Ratasphères Lv. 0 Forge de malepierre
Forge de malepierre
(wh2_main_skv_engineers_2)
Level 1
Usine à turbines en malepierre
Usine à turbines en malepierre
(wh2_main_skv_engineers_3)
Level 2