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Os Despertos Os Despertos Tecnologia

Military

Tecnologia da Costa dos Vampiros

Military

Military
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Tripulações de Comando Military Tier 1
Tripulações de Comando
Um lugar para todos, e todos em seu lugar.
300 0
    Liderança: +5 para as unidades Trupe de Marinheiros dos Piratas Zumbis. (faction_to_force_own_unseen)
Arquitetos Estrangeiros Domínio Sobre Mortais Balbúrdia Protetora Intendente
2 Tripulações da Artilharia Military Tier 1
Tripulações da Artilharia
As batalhas marítimas são tensas, estressantes e sangrentas. Obedeça ordens - e rápido - se quiser sobreviver.
300 0
    Força de projéteis: +5% para unidades Trupe da Artilharia dos Piratas Zumbis. (faction_to_force_own_unseen)
Canhões Preservados Limpa os Furo! Bombas de Arremesso Óxidos de Pólvora Negra
3 Arquitetos Estrangeiros Military Tier 2
Arquitetos Estrangeiros
Piratas não tem tempo a perder com amadores: é preciso buscar navegantes experientes em todos os cantos.
600 0 Tripulações de Comando
    Custo de construção: -15% para construções de Infraestrutura. (faction_to_region_own_unseen)
4 Domínio Sobre Mortais Military Tier 2
Domínio Sobre Mortais
O povo obedece... se quiser viver.
600 0 Tripulações de Comando
    Ordem pública: +2 (faction_to_province_own_unseen)
5 Balbúrdia Protetora Military Tier 2
Balbúrdia Protetora
"Se nos pagarem, a escuridão ficará bem longe daqui... Afinal de contas, ninguém quer perder um ente querido em meio a um... "acidente", né?"
600 0 Tripulações de Comando
    Renda gerada por Portos: +10%. (faction_to_region_own_unseen)
6 Intendente Military Tier 2
Intendente
Quanto mais cabeças tiver, melhores serão os espólios que você trará de volta ao porto.
600 0 Tripulações de Comando
    Concede o seguidor Intendente à sua facção. (faction_to_faction_own_unseen)
7 Canhões Preservados Military Tier 2
Canhões Preservados
"É isso aí, rapaz, soca essa esponja até o fundo; o negócio é explodir o inimigo, e não nós!"
600 0 Tripulações da Artilharia
    Força de projéteis: +10% para as unidades Morteiro, Caronada, Atiradores do Convés e Rainha Bess. (faction_to_force_own_unseen)
8 Limpa os Furo! Military Tier 2
Limpa os Furo!
Deixar resíduos dentro do canhão entre batalhas é um jeito infalível de se explodir! Um bom cronograma de manutenção evita tamanho contratempo.
600 0 Tripulações da Artilharia
    Manutenção: -15% para as unidades Morteiro, Caronada, Atiradores do Convés e Rainha Bess. (faction_to_force_own_unseen)
9 Bombas de Arremesso Military Tier 2
Bombas de Arremesso
Menos importante quando o bombardeiro já está morto, mas uma porção de membros complementares tem de ser uma prioridade.
600 0 Tripulações da Artilharia
    Concede a bandeira Bombas de Arremesso à sua facção. (faction_to_faction_own_unseen)
10 Óxidos de Pólvora Negra Military Tier 2
Óxidos de Pólvora Negra
Quanto mais quente a explosão, mais rápido os trapos e ossos secos se incendeiam.
600 0 Tripulações da Artilharia
    Força de projéteis: +5% para as unidades Trupe da Artilharia dos Piratas Zumbis, Salteadores do Convés e Trupe da Artilharia dos Prometeicos Pútridos. (faction_to_force_own_unseen)
11 O Código dos Piratas Military Tier 3
O Código dos Piratas
"Yarrr, é um código de conduta. Artigos, se preferir. Pense nisso como um tipo de seguro."
800 0
    Custo de recrutamento do Senhor: -75%. (faction_to_province_own_unseen)
12 Escória dos Piratas Calejados Military Tier 3
Escória dos Piratas Calejados
Nada substitui a experiência.
800 0
    Nível dos recrutas: +2 para as unidades Trupe de Marinheiros dos Piratas Zumbis, Guarda das Profundezas e Trupe da Artilharia dos Piratas Zumbis. (faction_to_character_own_unseen)
13 Imediato Military Tier 3
Imediato
Para continuar no comando, é importante manter a tripulação do seu lado. Uma hierarquia leal ajuda neste sentido.
800 0
    Concede o seguidor Imediato à sua facção. (faction_to_faction_own_unseen)
14 Carregador Military Tier 3
Carregador
…porque ficar sem munição em meio a um violento conflito marítima não é uma opção.
800 0
    Munição: +20% para as unidades Morteiro, Caronada, Atiradores do Convés e Rainha Bess. (faction_to_force_own_unseen)
15 Arsenal Imperial Roubado Military Tier 3
Arsenal Imperial Roubado
E não é que o que os olhos não veem o coração sente, afinal de contas?
800 0
    Dano perfurante da arma: +20% para as unidades Trupe da Artilharia dos Piratas Zumbis e Salteadores do Convés. (faction_to_force_own_unseen)
16 Garoto da Pólvora Military Tier 3
Garoto da Pólvora
Navios de guerra são apertados, quentes e sujos, então ter um jovem pequeno e eufórico para trazer a pólvora lá do porão faz todo sentido.
800 0
    Concede o seguidor Garoto da Pólvora à sua facção. (faction_to_faction_own_unseen)
17 Cápsulas de Percussão Military Tier 3
Cápsulas de Percussão
"Pederneiras são coisa do passado; hoje, navegamos rumo a um futuro sombrio e sangrento."
800 0
    Munição: +15% para as unidades Trupe da Artilharia dos Piratas Zumbis, Salteadores do Convés e Trupe da Artilharia dos Prometeicos Pútridos. (faction_to_force_own_unseen)
18 Alfanjes e Balas de Mosquete Prateadas Military Tier 3
Alfanjes e Balas de Mosquete Prateadas
"Só não aponta a pistola na direção dos seus Almirantes Vampiros, cambada!"
800 0
    Bônus contra Infantaria: +3 para as unidades Trupe de Marinheiros dos Piratas Zumbis, Trupe da Artilharia dos Piratas Zumbis e Salteadores do Convés. (faction_to_force_own_unseen)
19 Manutenção de Marinheiros Military Tier 4
Manutenção de Marinheiros
Se você mantiver a cabeça no lugar enquanto os demais literalmente perdem as deles…
800 0
    Manutenção: -15% para as unidades Trupe de Marinheiros dos Piratas Zumbis, Guarda das Profundezas e Trupe da Artilharia dos Piratas Zumbis. (faction_to_force_own_unseen)
20 Levantar as Massas Military Tier 4
Levantar as Massas
"Nosso poder será maior a cada maré..."
800 0
    Crescimento: +5 (faction_to_province_own_unseen)
21 Fugitivo do Mar Military Tier 4
Fugitivo do Mar
É útil ter uma boa noção do caminho adiante, já que fica difícil pensar quando os canhões começam a disparar.
800 0
    Concede o seguidor Fugitivo do Mar à sua facção. (faction_to_faction_own_unseen)
22 Tiros Precisos Military Tier 4
Tiros Precisos
Treinar é crucial para preparar a tripulação para a hora da verdade.
1000 0
    Nível dos recrutas: +2 para as unidades Morteiro, Caronada e Atiradores do Convés. (faction_to_character_own_unseen)
23 Mira Firme Military Tier 4
Mira Firme
Estar tecnicamente morto pode ter suas vantagens quando a luta chega aos finalmentes.
1000 0
    Alcance: +10% para as unidades Trupe da Artilharia dos Piratas Zumbis e Salteadores do Convés. (faction_to_force_own_unseen)
24 Mestre Atirador Military Tier 4
Mestre Atirador
Um especialista no ramo, capaz de manter a calma em situações extremas e com um olhar de peixe morto.
1000 0
    Concede o seguidor Mestre Atirador à sua facção. (faction_to_faction_own_unseen)
25 Arpão Serrilhado Military Tier 4
Arpão Serrilhado
Não adianta se debater: a lâmina deste arpão tem pontas farpadas que rasgam a pele dos alvos monstruosos quando tentam escapar em desespero.
800 0
    Bônus contra Unidades Grandes: +3 para as unidades Trupe de Marinheiros dos Piratas Zumbis (Armas de Haste) e Guarda das Profundezas (Armas de Haste). (faction_to_force_own_unseen)
26 Tiro de Aço Forjado Military Tier 4
Tiro de Aço Forjado
Nem mesmo as armaduras dos Anões resistem a uma saraivada do aço forjado de Nuln.
1000 0
    Dano perfurante da arma: +10% para unidades Colosso Necrofex. (faction_to_force_own_unseen)
    Custo de recrutamento: -10% para unidades de Colosso Necrofex. (faction_to_force_own_unseen)
27 A Conversão Military Tier 5
A Conversão
Veteranos proeminentes, experientes e com causas e propósitos comuns, são inestimáveis para aventureiros navegantes.
1000 0
    [HIDDEN]Hero recruit rank: +5 (faction_to_force_own_unseen)
    Nível do herói recrutado: +5 (faction_to_province_own_unseen)
28 Séculos no Comando Military Tier 5
Séculos no Comando
Se você ainda estiver no mar após séculos e não estiver morto ou faminto, tudo indica que você está no caminho certo.
1000 0
    [HIDDEN]Lord recruit rank: +5 (faction_to_force_own_unseen)
    Nível do Senhor recrutado: +5 (faction_to_province_own_unseen)
    [HIDDEN] (faction_to_force_own_unseen)
29 Força de Trabalho Desviva Military Tier 5
Força de Trabalho Desviva
Obediente e resignado, embora um tanto lento.
1000 0
    Tempo de construção: -35% para todas as construções. (faction_to_region_own_unseen)
30 Tripulações de Coleta Military Tier 5
Tripulações de Coleta
A morte não é uma fuga.
300 0
    Taxa de reposição de baixas: +10% para as unidades Trupe de Marinheiros dos Piratas Zumbis e Trupe da Artilharia dos Piratas Zumbis. (faction_to_force_own_unseen)
Arsenal Coletado Corromper o Território Necromancia Eficiente Caveira e Ossos Cruzados
31 Reflexos Desvivos Military Tier 5
Reflexos Desvivos
Aqueles controlados por meios ocultos confundem suas formas pútridas e decrépitas.
1000 0
    Defesa corpo a corpo: +5 para as unidades Trupe de Marinheiros dos Piratas Zumbis, Guarda das Profundezas e Trupe da Artilharia dos Piratas Zumbis. (faction_to_force_own_unseen)
32 Astrolábios dos Almirantes Military Tier 6
Astrolábios dos Almirantes
Um bom pirata tem os equipamentos necessários para traçar a rota mais segura dos mares mais perigosos.
600 0
    Imune aos desgastes de Tempestade e Recife. (todos os exércitos)
Almirante Desonroso Almirante Infame Almirante Notório Almirante Pavoroso
33 Arsenal Coletado Military Tier 6
Arsenal Coletado
A melhor maneira de derrubar um império é usar armas e armaduras imperiais contra eles mesmos.
600 0 Tripulações de Coleta
    Força da arma: +20% para as unidades Trupe de Marinheiros dos Piratas Zumbis e Guarda das Profundezas. (faction_to_force_own_unseen)
34 Corromper o Território Military Tier 6
Corromper o Território
"Que todos saibam que viemos como mestres para governar!"
600 0 Tripulações de Coleta
    Corrupção Vampírica: +2 (toda a facção)
35 Necromancia Eficiente Military Tier 6
Necromancia Eficiente
Para economizar tempo quando mais importa, conheça os atalhos e a melhor forma de usá-los.
600 0 Tripulações de Coleta
    Custo para reanimar mortos: -10%. (faction_to_character_own_unseen)
36 Caveira e Ossos Cruzados Military Tier 6
Caveira e Ossos Cruzados
"Vamos, meus corações, vamos pegar eles... Yarrrr!!!!!!!"
600 0 Tripulações de Coleta
    Concede a bandeira Caveira e Ossos Cruzados à sua facção. (faction_to_faction_own_unseen)
37 Almirante Desonroso Military Tier 7
Almirante Desonroso
Para desenvolver uma reputação um tanto negativa, basta distribuir chicotaços e negar visitas à costa.
1 0 Astrolábios dos Almirantes
    Adiciona o personagem Montford Confiável à lista de Senhores da sua facção. (faction_to_faction_own_unseen)
38 Almirante Infame Military Tier 7
Almirante Infame
"Eu conheci um homi que já serviu lá. Eles num faz prisioneiro, nem dá trégua ninhuma."
1 0 Astrolábios dos Almirantes
    Adiciona o personagem Velh'Ossos Macdonald à lista de Senhores da sua facção. (faction_to_faction_own_unseen)
39 Almirante Notório Military Tier 7
Almirante Notório
Pode-se ganhar notoriedade por diversos motivos, mas os principais são os insalubres.
1 0 Astrolábios dos Almirantes
    Adiciona o personagem Burke Negro à lista de Senhores da sua facção. (faction_to_faction_own_unseen)
40 Almirante Pavoroso Military Tier 7
Almirante Pavoroso
"O negócio é o seguinte: se viu aquela bandeira, dá meia volta ou o navio cai em cima de tu antes que 'cê possa gritar 'Manann me acuda!'"
1 0 Astrolábios dos Almirantes
    Adiciona o personagem Adley Dois Dedos à lista de Senhores da sua facção. (faction_to_faction_own_unseen)
41 Regeneração Sobrenatural Military Tier 7
Regeneração Sobrenatural
"Levantem-se, meus corações, levaaaantem!"
800 0
    Taxa de reposição de baixas: +10%. (faction_to_force_own_unseen)
42 Pele Protetora Military Tier 7
Pele Protetora
Não vai salvar você de uma bala de canhão na cara, mas pode evitar disparos indiretos e menores.
800 0
    Resistência a projéteis: +20% para as unidades Escorbutotós, Morcegos Caídos, Salteadores do Convés e Terrospírito do Guincho Mortal. (faction_to_force_own_unseen)
43 Proteção contra Intempéries Military Tier 7
Proteção contra Intempéries
"Poder elemental algum irá detê-los, nem feitiço nem praga nem encanto..."
800 0
    Resistência a magia: %n% para as unidades Brutamontes Animados, Cadáver Inchado e Fantasmórbido. (faction_to_force_own_unseen)
44 Feitiço do Aprendiz de Necromante Military Tier 7
Feitiço do Aprendiz de Necromante
"Poder da Desmorte, flua pelos meus dedos e sujeite estes corações caídos à minha vontade!"
800 0
    Concede a bandeira Feitiço do Aprendiz de Necromante à sua facção. (faction_to_faction_own_unseen)
45 Tensão na Coleira Military Tier 8
Tensão na Coleira
"Blurgggh! Blurgggh! Aaaaaaaaaaaaaaarrggh!!!!"
1000 0
    Bônus de investida: +15 para as unidades Brutamontes Animados, Fantasmórbidos, Prometeicos Pútridos e Leviatã Pútrido. (faction_to_force_own_unseen)
    Velocidade: +10% para as unidades Brutamontes Animados, Fantasmórbidos, Prometeicos Pútridos e Leviatã Pútrido. (faction_to_force_own_unseen)
46 Carcaças Blindadas Military Tier 8
Carcaças Blindadas
Proteção mágica é útil, mas balas de canhão arrancam membros e vidas de feras preciosas.
1000 0
    Resistência física: %n% para as unidades Prometeicos Pútridos, Trupe da Artilharia dos Prometeicos Pútridos, Leviatã Pútrido e Colosso Necrofex. (faction_to_force_own_unseen)
47 Reanimação Perseverante Military Tier 8
Reanimação Perseverante
Sujeitos à vontade de seu capitão, pela eternidade e além.
1000 0
    Duração de recrutamento: -1 para as unidades Brutamontes Animados, Sirenas, Prometeicos Pútridos, Trupe da Artilharia dos Prometeicos Pútridos, Fantasmórbidos, Leviatã Pútrido e Colosso Necrofex (no mínimo 1). (faction_to_force_own_unseen)
    Manutenção: -10% para as unidades Brutamontes Animados, Cadáver Inchado, Sirenas, Prometeicos Pútridos, Trupe da Artilharia dos Prometeicos Pútridos, Fantasmórbidos, Leviatã Pútrido e Colosso Necrofex. (faction_to_force_own_unseen)
48 Carpinteiro do Navio Military Tier 8
Carpinteiro do Navio
O carpinteiro do navio costumam consertar estragos causados por batalhas e tempestades enquanto o circo está pegando fogo!
1000 0
    Concede o seguidor Carpinteiro do Navio à sua facção. (faction_to_faction_own_unseen)