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Gifte brauen Klan MorsKlan Mors Military Tier 5

Gifte brauen

„Ein bisschen mehr Tollkirsche, weniger Alraune... gut-perfekt, Echsen-Dinge werden keine Chance haben, ja-ja!“

  • Waffenstärke: +10% für Seuchenmönche (faction_to_force_own_unseen)

Military

Gifte brauen

Technology Key

tech_skv_5_1

Technology Name

Gifte brauen

Node Key

tech_skv_5_1

Node Set

skv_mil

Node Set Name

Military Tier 5

Tier

4

Research Points

1200

Cost per Round

0

Food Cost

0

Require Technology

Enable Technology