Left Panel
Military | ||||||
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No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables |
1 |
Military Tier 1 Plans fourbes Recherchez les objets suivants pour faire avancer le plan sournois et inflexible des Skavens à un autre niveau. |
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200 | 0 |
Coût de recrutement : -5% (faction_to_force_own_unseen) |
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2 |
Military Tier 1 Plans féroces Recherchez les objets suivants pour faire avancer le plan sournois et inflexible des Skavens à un autre niveau. |
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200 | 0 |
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3 |
Military Tier 2 Plans impitoyables Recherchez les objets suivants pour faire avancer le plan sournois et inflexible des Skavens à un autre niveau. |
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100 | 0 |
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4 |
Military Tier 2 Coups en traître Là où les quelques notions d'ordre et de règles martiales sont balayées en faveur d'une sauvagerie débridée et monstrueuse. |
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800 | 0 |
Puissance des tirs : +10% pour les Coureurs Nocturnes et les Coureurs d'Égouts (faction_to_force_own_unseen) |
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5 |
Military Tier 2 Délit de fuite « Nous-on va entrer là-dedans et tuer-trucider jusqu'à ce qu'ils soient presque tous morts, ensuite on ressort. Laissons la deuxième vague faire le ménage, oui-oui ! » |
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800 | 0 |
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6 |
Military Tier 2 Poussés par la faim Le manque de nourriture peut s'avérer une grande source de motivation. |
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400 | 0 |
Revenus issus de pillages post-bataille : +5% (faction_to_character_own_unseen) |
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7 |
Military Tier 2 Entraînement intensif Sans grande surprise, encore plus de cris, combinés à de terribles châtiments, ont tendance à porter les fruits tant attendus. |
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800 | 0 |
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8 |
Military Tier 2 Toujours plus encore Les pertes sont insignifiantes quand la population se reproduit comme des rats. |
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400 | 0 |
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9 |
Military Tier 3 Rapt de candidats prometteurs Que faire quand l'agent dont vous avez besoin travaille pour un autre clan, qui n'apprécie clairement pas ses talents à leur juste valeur ? |
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800 | 0 |
Entretien : -5% pour les Coureurs Nocturnes et Coureurs d'Égouts (faction_to_force_own_unseen) |
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10 |
Military Tier 3 Arts martiaux exotiques Les talents avancés que les assassins skavens apprennent en Extrême-Orient semblent plutôt étranges, mais ne sont pas moins efficaces lorsque pratiqués de retour chez eux. |
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800 | 0 |
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11 |
Military Tier 3 Des yeux partout Il n'y a nulle part où se cacher, aucun endroit assez sûr pour conspirer qui ne soit surveillé par des agents du Conseil. |
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800 | 0 |
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12 |
Military Tier 3 Quota de production sévère Les Skavens esclaves peuvent bien mourir pour les quotats, qu'importe, ce n'est pas ça qui manque. |
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400 | 0 |
Croissance : +10 (faction_to_province_own_unseen) |
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13 |
Military Tier 3 Innombrables « La marée de rats monstrueux les submergea et les mit en pièces... » |
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400 | 0 |
Défense en mêlée : +5 pour les Skavens esclaves (faction_to_force_own_unseen) Entretien : -20% pour les Skavens esclaves (faction_to_force_own_unseen) |
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14 |
Military Tier 3 Série de farfouillages Il est toujours avantageux de lancer une attaque éclair pour récolter des objets utiles, quels qu'ils soient. |
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400 | 0 |
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15 |
Military Tier 3 L'Union fait la Force Un grand nombre de guerriers mal équipés et mal entraînés peut toujours avoir son utilité. |
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400 | 0 |
Bonus de charge : +5 pour les Guerriers des Clans (faction_to_force_own_unseen) Attaque en mêlée : +5 pour les Guerriers des Clans (faction_to_force_own_unseen) |
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16 |
Military Tier 4 Équipe de Sbires-Rats Le règne d'un Seigneur de guerre est aussi efficace que le sont ses sbires. |
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400 | 0 |
Commandement : +5 pour les Guerriers des Clans (faction_to_force_own_unseen) |
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17 |
Military Tier 4 Tirer profit des criminels Il est difficile d'imaginer un quelconque concept de délit chez les Skavens, mais il doit exister : les « criminels » sont condamnés aux travaux forcés, à moins qu'ils préfèrent la mort dans d'atroces souffrances. |
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800 | 0 |
Coût de recrutement de Héros : -33% (faction_to_province_own_unseen) |
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18 |
Military Tier 4 Assassiner les dissidents Malheur à ceux qui lèvent la voix pour décrier, ou même questionner, les décisions de leurs supérieurs. |
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400 | 0 |
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19 |
Military Tier 4 Plans virulents Recherchez les objets suivants pour faire avancer le plan sournois et inflexible des Skavens à un autre niveau. |
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100 | 0 |
Contenance de nourriture : +30 (faction_to_faction_own_unseen) Nourriture générée : %n (faction_to_faction_own_unseen) |
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20 |
Military Tier 4 Pour l'exemple Si on veut qu'une chose soit bien faite, il vaut mieux tuer publiquement celui qui l'a mal faite pour que les autres apprennent. |
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400 | 0 |
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21 |
Military Tier 4 Chacun à sa place ! Il va sans dire que tout Guerrier des Clans aux idées au-dessus de son rang est rapidement, et définitivement, réduit au silence. |
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400 | 0 |
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22 |
Military Tier 4 Prenez tout ! « Oui-oui, prenez tout ! Oui, tout : on pourra diviser-partager le butin plus tard, faites-moi confiance, oui-oui ! » |
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400 | 0 |
Revenu provenant de mises à sac de colonies : +5% (faction_to_character_own_unseen) |
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23 |
Military Tier 5 Creusage de tunnels souterrains Leur vaste réseau de tunnels souterrains permet aux Skavens de voyager de par le monde la plupart du temps ni vus ni connus. |
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400 | 0 |
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24 |
Military Tier 5 Distillation de poisons « Un petit peu plus de belladone, un petit peu moins de mandragore... bien-parfait, les choses-lézards n'ont pas l'ombre d'une chance, oui-oui ! » |
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1200 | 0 |
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25 |
Military Tier 5 Plans monstrueux Recherchez les objets suivants pour faire avancer le plan sournois et inflexible des Skavens à un autre niveau. |
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100 | 0 |
Contenance de nourriture : +30 (faction_to_faction_own_unseen) Nourriture générée : %n (faction_to_faction_own_unseen) |
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26 |
Military Tier 5 La Menace Souterraine « On est les Enfants du Rat Cornu, survivant à tout, et puisqu'on était là avant vous, on sera également là pour vous voir tomber. » |
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400 | 0 |
Temps de résistance ennemie au siège : -1 (1 tour minimum) (faction_to_character_own_unseen) |
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27 |
Military Tier 6 Provocateurs exercés « Traitez-les avec mépris, ils seront à votre merci ! » |
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400 | 0 |
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28 |
Military Tier 6 Hallucinogènes Forcer l'adversaire à voir, entendre et sentir quelque chose de tout à fait différent, puis exploiter sa confusion... voilà qui fait passer la guerre à la vitesse supérieure. |
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1200 | 0 |
Attaque en mêlée : +5 pour les Moines de la Peste (faction_to_force_own_unseen) |
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29 |
Military Tier 6 Abominations monstrueuses Nés d'une fusion de Skavens avec un éventail d'horribles créatures, les Rats-Ogres sont dépourvus de raison et presque dénués de lucidité. |
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800 | 0 |
Puissance des armes : +5% pour les Rats-Ogres et les Rats-Ogres Mutants (faction_to_force_own_unseen) |
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30 |
Military Tier 6 Consigner les recettes efficaces Tous les cris, les contorsions, les hurlements d'agonie ne signifient rien sauf si le résultat final est exploitable et, plus important encore, reproductible. |
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1200 | 0 |
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31 |
Military Tier 6 Propagation de pourriture Aucune corruption n'est trop grande, aucune maladie trop ignoble ; si les Skavens veulent un territoire à la surface, rien ne les arrêtera dans leur quête pour l'obtenir. |
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1200 | 0 |
Corruption skaven dans les provinces adjacentes : +1 (toutes les provinces) |
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32 |
Military Tier 7 Créatures hors de contrôle Ayant dominé leurs congénères les plus faibles en les dévorant, les monstres de la portée sont toujours les préférés des Maîtres de Meute. |
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400 | 0 |
Puissance des armes : +10% pour les Rats-loups et Horreurs de la Portée (faction_to_force_own_unseen) |
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33 |
Military Tier 7 Éliminer la compétition Il y a toujours une demande élevée en assassins prêts à tuer pour quelqu'un qui a besoin de garder les mains propres. |
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1600 | 0 |
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34 |
Military Tier 7 Caches énormes Un Seigneur de Guerre judicieux empile les munitions bien avant qu'elles lui soient nécessaires. |
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1200 | 0 |
Munitions : +25 % pour l'Infanterie lance-projectiles et les Équipes d'Armes skavens (faction_to_force_own_unseen) Entretien : -5 % pour les Équipes d'Armes skavens (faction_to_force_own_unseen) |
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35 |
Military Tier 7 Plans oppressifs Recherchez les objets suivants pour faire avancer le plan sournois et inflexible des Skavens à un autre niveau. |
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100 | 0 |
Contenance de nourriture : +30 (faction_to_faction_own_unseen) Nourriture générée : %n (faction_to_faction_own_unseen) |
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36 |
Military Tier 7 Tordu à en être méconnaissable Une montagne de chair et de muscles difforme, agrémentée de parties mécaniques greffées. Absolument répugnant. |
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800 | 0 |
Puissance des armes : +10% pour les Abominations de Malefosse (faction_to_force_own_unseen) |
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37 |
Military Tier 7 Plans volatils Recherchez les objets suivants pour faire avancer le plan sournois et inflexible des Skavens à un autre niveau. |
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100 | 0 |
Contenance de nourriture : +30 (faction_to_faction_own_unseen) Nourriture générée : %n (faction_to_faction_own_unseen) |
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38 |
Military Tier 8 Éleveurs de Portée Plus le clan en sait sur l'élevage des traits de caractère les plus vils des bêtes-rats, mieux c'est ! |
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400 | 0 |
Entretien : -5% pour les Rats-Loups et Horreurs de la Portée (faction_to_force_own_unseen) |
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39 |
Military Tier 8 Le meilleur des meilleurs Le petit nombre qui survit au processus de sélection rigoureux est bien équipé et reçoit une part du butin pour que sa loyauté future soit garantie. |
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1600 | 0 |
Rang au recrutement : +2 pour les Vermines de Choc, les Coureurs Mortels et les Triades d'Eshin (faction_to_character_own_unseen) |
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40 |
Military Tier 8 Règne par la peur La crainte d'être emmené et tué est une autre grande source de motivation. |
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1600 | 0 |
Bonus de charge : +10 pour les Coureurs Mortels et les Triades d'Eshin (faction_to_force_own_unseen) Puissance des armes : +10 % pour les Coureurs Mortels et les Triades d'Eshin (faction_to_force_own_unseen) |
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41 |
Military Tier 8 Garantir la qualité du produit Il vaut toujours mieux tester une nouvelle concoction avant d'en couvrir l'ennemi. |
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1200 | 0 |
Portée : +10 % pour les Équipes d'Armes skavens (faction_to_force_own_unseen) |
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42 |
Military Tier 8 Maîtres de l'infiltration Il est plus facile d'influencer les affaires quand les habitants de la surface sont nombreux à ne pas croire qu'on existe... |
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1600 | 0 |
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43 |
Military Tier 8 Garantie de loyauté absolue Pour survivre dans le monde mouvementé et féroce de la politique skaven, il faut de loyaux guerriers de son côté. |
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1600 | 0 |
Défense en mêlée : +5 pour les Vermines de Choc (faction_to_force_own_unseen) Ordre public : +1 (faction_to_province_own_unseen) |
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44 |
Military Tier 8 Horreurs insondables « Une armée d'horreurs saintes pour diriger notre danse sans but. » |
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800 | 0 |
Rang au recrutement : +2 pour les Rats-Ogres, les Rats-Ogres Mutants et les Abominations de Malefosse (faction_to_character_own_unseen) |
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45 |
Military Tier 8 Rejeter les mauvaises recrues C'est difficile à imaginer, mais il y en a parmi cette race des plus vénales et traîtres qui ne sont pas tout à fait à la hauteur ou qui d'ailleurs ne vivent pas bien longtemps... |
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1200 | 0 |
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46 |
Military Tier 9 Plans ingénieux Recherchez les objets suivants pour faire avancer le plan sournois et inflexible des Skavens à un autre niveau. |
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100 | 0 |
Contenance de nourriture : +30 (faction_to_faction_own_unseen) Nourriture générée : %n (faction_to_faction_own_unseen) |
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47 |
Military Tier 9 Nouvelles utilisations de la malepierre Les Skavens convoitent la malepierre par-dessus tout ; l'aptitude à muter élimine les faibles et renforce ceux qui étaient déjà forts. |
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1600 | 0 |
Capacité de recrutement local : +1 (toutes les provinces) |
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48 |
Military Tier 9 Promotion par le mérite Celui qui semble disposé à trahir les siens, et qui manifeste le juste degré de sauvagerie vicieuse, se retrouve à grimper les échelons de la hiérarchie skaven. |
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1200 | 0 |
Munitions : +20% pour les Roues Infernales, Catapultes de la Peste et Canons à Malefoudre (faction_to_force_own_unseen) Réduction du temps de rechargement : +10% pour les Roues Infernales, Catapultes de la Peste et Canons à Malefoudre (faction_to_force_own_unseen) Rang du Seigneur recruté : +2 (faction_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (faction_to_force_own_unseen) |
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49 |
Military Tier 9 Des plans parmi les plans Recherchez les objets suivants pour faire avancer le plan sournois et inflexible des Skavens vers son chapitre final. |
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100 | 0 |
Contenance de nourriture : +30 (faction_to_faction_own_unseen) Nourriture générée : %n (faction_to_faction_own_unseen) |
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50 |
Military Tier 10 Réquisition d'équipement de protection Les masques et armures sont utiles pour protéger les Skavens non seulement de l'ennemi, mais aussi de leurs propres engins insensés... |
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1200 | 0 |
Armure : +10 pour les Équipes d'Armes skavens (faction_to_force_own_unseen) |
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51 |
Military Tier 10 Les outils ne sont pas en tort Les mauvais travailleurs sont les mêmes partout dans le monde... |
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1200 | 0 |
Puissance des armes : +10 % pour les Roues Infernales et Ratasphères (faction_to_force_own_unseen) Puissance des tirs : +10% pour les Catapultes de la Peste, les Canons à Malefoudre et les Roues Infernales (faction_to_force_own_unseen) |
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52 |
Military Tier 10 Expériences ultimes Le croisement sélectif et la manipulation génétique permettront d'engendrer des Skavens d'une force jamais vue auparavant. |
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1600 | 0 |
Taux d'imposition : +5% (faction_to_faction_own_unseen) Croissance : +25 (faction_to_province_own_unseen) |