Left Panel
Klan Mors Military Tier 6
Halluzinogene
Den Feind etwas völlig anderes sehen, hören und riechen zu lassen und dann seine Verwirrung auszunutzen, das ist Krieg auf einem neuen Niveau.- Führerschaft: +10 für Seuchenmönche (faction_to_force_own_unseen)
- Nahkampfangriff: +5 für Seuchenmönche (faction_to_force_own_unseen)
Military
Technology Key tech_skv_5_3 |
Technology Name Halluzinogene |
Node Key tech_skv_5_3 |
Node Set skv_mil |
Node Set Name Military Tier 6 |
Tier 5 |
Research Points 1200 |
Cost per Round 0 |
Food Cost 0 |
Require Technology |
Enable Technology |