Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Kanlı Eller (Ölümlü İmparatorluklar) / Binalar / Wurrzag’ın Saklanma Yeri
Wurrzag’ın Saklanma Yeri Kanlı Eller (Ölümlü İmparatorluklar)Kanlı Eller (Ölümlü İmparatorluklar) Karakol Level 2

Wurrzag’ın Saklanma Yeri

Daha ufak Yeşilderili kabileleri ve toplulukları nadiren belirli bir yerde kalsa da, ıraklaşmak istediklerinde mağara arayacaklardır.

Yeşilderililerin en büyük düşmeni hep kendi türleri olmuştur. Kırgıbayır dışındaki kabileler ezeli bir egemenlik yarışı içinde birbirlerini öldürmektedir. Daha küçük kabileler ise doğal sayfiye yerlerine veya tek bir kamp alanına yerleşerek avlanana dek hazırlanmak için zaman kazanmış oluyorlar.

Karakol

Wurrzag Harap Cüce Sığınağı
Wurrzag Harap Cüce Sığınağı
(wh_main_grn_outpostnorsca_ruin_major_wurrzag)
Karakol Level 0
Wurrzag’ın Saklanma Yeri
Wurrzag’ın Saklanma Yeri
(wh_main_grn_outpostnorsca_major_1_wurrzag)
Karakol Level 1
Wurrzag’ın Kampı
Wurrzag’ın Kampı
(wh_main_grn_outpostnorsca_major_2_wurrzag)
Karakol Level 2
Wurrzag’ın Ordugâhı
Wurrzag’ın Ordugâhı
(wh_main_grn_outpostnorsca_major_3_wurrzag)
Karakol Level 3
Wurrzag’ın Hisarı
Wurrzag’ın Hisarı
(wh_main_grn_outpostnorsca_major_4_wurrzag)
Karakol Level 4
Wurrzag’ın Kalesi
Wurrzag’ın Kalesi
(wh_main_grn_outpostnorsca_major_5_wurrzag)
Karakol Level 5
Wurrzag’ın Saklanma Yeri

Building Name

Wurrzag’ın Saklanma Yeri

Level Name

wh_main_grn_outpostnorsca_major_1_wurrzag

Building Chain

Karakol

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

800

Effects

Yerleşim yerine 1 inşaat yuvası verir. (this_building)
Kazanılan gelir: 40 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +10 (region_to_province_own)

Provides Garrison Army

120 Vahşi Orklar
120 Vahşi Orklar
120 Vahşi Orklar
120 Vahşi Orklar
120 Vahşi Orklar
120 Vahşi Orklar
120 Vahşi Orklar
120 Vahşi Orklar
Vahşi Orklar
(wh_main_grn_inf_savage_orcs)
Yakın Piyade

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Goblin Okçuları
Menzilli Piyade / Menzilli Piyade / (wh_main_grn_inf_goblin_archers)
Goblin Okçuları
Goblin Okçular düşmanlarına uzaklardan saldırabilir, ama saldırıların sonuçları değişkendir.
120 375 375 11 115 8.3 24 10 24 5 15 25 51 40
2
160 Goblin
Yakın Piyade / Yakın Piyade / (wh_main_grn_inf_goblin_spearmen)
Goblin
Mızraklar sağlam silahlardır; hem delici, hem de savunmada faydalıdırlar. Öte yandan Goblinler…
160 300 300 20 25 8 26 80 56 50