Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Reik Toprakları (Ölümlü İmparatorluklar) / Binalar / Eyalet Başkenti Binalar
Reik Toprakları (Ölümlü İmparatorluklar) Reik Toprakları (Ölümlü İmparatorluklar) Binalar

Eyalet Başkenti Binalar




Eyalet Başkenti

Harap Şehir
Harap Şehir
(wh_main_settlement_major_ruin_coast)
Level 0
Sahil Mezrası
Sahil Mezrası
(wh_main_emp_settlement_major_1_coast)
Level 1
Sahil Köyü
Sahil Köyü
(wh_main_emp_settlement_major_2_coast)
Level 2
Sahil Kasabası
Sahil Kasabası
(wh_main_emp_settlement_major_3_coast)
Level 3
Sahil Şehri
Sahil Şehri
(wh_main_emp_settlement_major_4_coast)
Level 4
Sahil Şehir Devleti
Sahil Şehir Devleti
(wh_main_emp_settlement_major_5_coast)
Level 5
Eyalet Başkenti
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Harap Şehir Eyalet Başkenti Level 1
Harap Şehir
Şehir harabeye döndü. Yıkımından sonra küller ve yenilginin acı tadı dışında bir şey kalmadı.
1 0
2 Sahil Mezrası Eyalet Başkenti Level 2
Sahil Mezrası
İmparatorluk kırkonutları, çiftlikler ve küçük somurtkan halkına ait küçük somurtkan evleriyle adeta bir kalbura dönmüştür.
2 800 Yerleşim yerine 1 inşaat yuvası verir. (this_building)
Kazanılan gelir: 40 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Sahil Köyü Eyalet Başkenti Level 3
Sahil Köyü
Köyler, İmparatorluk topraklarına adeta noktalar gibi yayılmıştır, eğer köy sakinleri şanslıysa genellikle bir pazar, bir taverna ve de bir şarampol içerirler.
3 1600 Yerleşim yerine 2 inşaat yuvası verir. (this_building)
Kazanılan gelir: 60 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Sahil Kasabası Eyalet Başkenti Level 4
Sahil Kasabası
İmparatorluk kasabaları, aman vermez ve düşman yaban arazinin ortasında etrafı surlarla çevrilmiş medeniyet adaları gibidir.
4 3200 Yerleşim yerine 3 inşaat yuvası verir. (this_building)
Kazanılan gelir: 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Sahil Şehri Eyalet Başkenti Level 5
Sahil Şehri
Tıkış tıkış viran binalarla dolu olan şehirler devasa mekanlardır ve tüm bu evlerden insan oğlunun pis kokusu yayılır.
5 4800 Yerleşim yerine 5 inşaat yuvası verir. (this_building)
Kazanılan gelir: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Sahil Şehir Devleti Eyalet Başkenti Level 6
Sahil Şehir Devleti
İmparatorluğun en büyük şehirleri kendi kendini idare eden başkentlerdir ve bulundukları eyaletten daha da güçlüdürler.
6 7200 Yerleşim yerine 7 inşaat yuvası verir. (this_building)
Kazanılan gelir: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +3 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)