Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Reik Toprakları (Ölümlü İmparatorluklar) / Binalar / Sahil Mezrası
Sahil Mezrası Reik Toprakları (Ölümlü İmparatorluklar)Reik Toprakları (Ölümlü İmparatorluklar) Eyalet Başkenti Level 2

Sahil Mezrası

İmparatorluk kırkonutları, çiftlikler ve küçük somurtkan halkına ait küçük somurtkan evleriyle adeta bir kalbura dönmüştür.

Mezralar iki üç binadan fazla olmayan küçük yerleşim yerleridir. Genelde çiftlikler, hanlar, kavşaklar veya köprülerin etrafında kurulurlar. Buralarda yaya trafiği boldur ve Yolbekçileri sıklıkla uğrar Mezralar İmparator'un ana yollarına yapışık durumdadır ve acımasız ormanların arasında bir medeniyet kırıntısı sunarlar.

Eyalet Başkenti

Harap Şehir
Harap Şehir
(wh_main_settlement_major_ruin_coast)
Eyalet Başkenti Level 0
Sahil Mezrası
Sahil Mezrası
(wh_main_emp_settlement_major_1_coast)
Eyalet Başkenti Level 1
Sahil Köyü
Sahil Köyü
(wh_main_emp_settlement_major_2_coast)
Eyalet Başkenti Level 2
Sahil Kasabası
Sahil Kasabası
(wh_main_emp_settlement_major_3_coast)
Eyalet Başkenti Level 3
Sahil Şehri
Sahil Şehri
(wh_main_emp_settlement_major_4_coast)
Eyalet Başkenti Level 4
Sahil Şehir Devleti
Sahil Şehir Devleti
(wh_main_emp_settlement_major_5_coast)
Eyalet Başkenti Level 5
Sahil Mezrası

Building Name

Sahil Mezrası

Level Name

wh_main_emp_settlement_major_1_coast

Building Chain

Eyalet Başkenti

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

800

Effects

Yerleşim yerine 1 inşaat yuvası verir. (this_building)
Kazanılan gelir: 40 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

90 Arbaletçiler
90 Arbaletçiler
Arbaletçiler
(wh_main_emp_inf_crossbowmen)
Menzilli Piyade
120 Mızrakçılar
120 Mızrakçılar
120 Mızrakçılar
120 Mızrakçılar
Mızrakçılar
(wh_main_emp_inf_spearmen_0)
Yakın Piyade
120 Kılıçlı Asker
120 Kılıçlı Asker
Kılıçlı Asker
(wh_main_emp_inf_swordsmen)
Yakın Piyade

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Mızrakçılar
Yakın Piyade / Yakın Piyade / (wh_main_emp_inf_spearmen_0)
Mızrakçılar
Mızrakçılar, İmparatorluk savaş hattının omurgasını oluşturur; düşman hücumlarına karşı etkin bir mızrak duvarı inşa ederler.
120 325 325 20 25 4 34 30 69 60
2
90 Okçular
Menzilli Piyade / Menzilli Piyade / (wh2_dlc13_emp_inf_archers_0)
Okçular
Dakikada birden çok ok atabilme yeteneği, Okçuların hala teknik olarak daha gelişmiş Avcı Erlerinden daha etkili olduğu anlamına geliyor.
90 350 350 19 120 6.7 20 14 24 4 17 20 69 50