Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Reik Toprakları (Ölümlü İmparatorluklar) / Binalar / Sahil Şehir Devleti
Sahil Şehir Devleti Reik Toprakları (Ölümlü İmparatorluklar)Reik Toprakları (Ölümlü İmparatorluklar) Eyalet Başkenti Level 6

Sahil Şehir Devleti

İmparatorluğun en büyük şehirleri kendi kendini idare eden başkentlerdir ve bulundukları eyaletten daha da güçlüdürler.

Şehir devletleri az sayıda olsalar da devasa kentleşmiş bölgelerdir. Buralarda birçok tuhaf ve garip büyük şehir yapıları bulunmaktadır, topçuluk okullarından, grotesk hayvanat bahçelerinden, büyücülük okullarına kadar. Altdorf, Nuln ve Middenheim bu büyük şehirlerin en ünlüleridir. Merienburg da 2429'da İmparatorluk'tan ayrılmadan önce bunlardan biriydi.

Eyalet Başkenti

Harap Şehir
Harap Şehir
(wh_main_settlement_major_ruin_coast)
Eyalet Başkenti Level 0
Sahil Mezrası
Sahil Mezrası
(wh_main_emp_settlement_major_1_coast)
Eyalet Başkenti Level 1
Sahil Köyü
Sahil Köyü
(wh_main_emp_settlement_major_2_coast)
Eyalet Başkenti Level 2
Sahil Kasabası
Sahil Kasabası
(wh_main_emp_settlement_major_3_coast)
Eyalet Başkenti Level 3
Sahil Şehri
Sahil Şehri
(wh_main_emp_settlement_major_4_coast)
Eyalet Başkenti Level 4
Sahil Şehir Devleti
Sahil Şehir Devleti
(wh_main_emp_settlement_major_5_coast)
Eyalet Başkenti Level 5
Sahil Şehir Devleti

Building Name

Sahil Şehir Devleti

Level Name

wh_main_emp_settlement_major_5_coast

Building Chain

Eyalet Başkenti

Building Level

6

Create Time

6

Create Cost

7200

Effects

Yerleşim yerine 7 inşaat yuvası verir. (this_building)
Kazanılan gelir: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +3 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

1 İmparatorluk Kaptanı
İmparatorluk Kaptanı
(wh_main_emp_cha_captain_0)
Emir
120 Büyük Kılıçlar
120 Büyük Kılıçlar
120 Büyük Kılıçlar
Büyük Kılıçlar
(wh_main_emp_inf_greatswords)
Yakın Piyade
120 Kargıcılar
120 Kargıcılar
120 Kargıcılar
Kargıcılar
(wh_main_emp_inf_halberdiers)
Yakın Piyade
90 Tabancalılar
90 Tabancalılar
Tabancalılar
(wh_main_emp_inf_handgunners)
Menzilli Piyade

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Mızrakçılar
Yakın Piyade / Yakın Piyade / (wh_main_emp_inf_spearmen_0)
Mızrakçılar
Mızrakçılar, İmparatorluk savaş hattının omurgasını oluşturur; düşman hücumlarına karşı etkin bir mızrak duvarı inşa ederler.
120 325 325 20 25 4 34 30 69 60
2
90 Okçular
Menzilli Piyade / Menzilli Piyade / (wh2_dlc13_emp_inf_archers_0)
Okçular
Dakikada birden çok ok atabilme yeteneği, Okçuların hala teknik olarak daha gelişmiş Avcı Erlerinden daha etkili olduğu anlamına geliyor.
90 350 350 19 120 6.7 20 14 24 4 17 20 69 50