Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Вааагх Узлов-на-Башке (Империи смертных) / Постройки / Оккупированный Караз-а-Карак (лагерь диких орков)
Оккупированный Караз-а-Карак (лагерь диких орков) Вааагх Узлов-на-Башке (Империи смертных)Вааагх Узлов-на-Башке (Империи смертных) Караз-а-Карак Level 3

Оккупированный Караз-а-Карак (лагерь диких орков)

По сравнению с лагерем диких орков обычное орочье поселение выглядит вершиной цивилизации и порядка.

Когда дикие орки устают от очередного похода, они устраивают лагерь. Он представляет собой большой костер, вокруг которого скачут шаманы в шапках с черепами, и несколько примитивных укрытий из шкур и костей. В такой лагерь могут заходить и орки из других племен, но только на свой страх и риск: чужаков обычно сразу отправляют в котел.

Караз-а-Карак

Руины Караз-а-Карака
Руины Караз-а-Карака
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_ruin_savage)
Караз-а-Карак Level 0
Оккупированный Караз-а-Карак (собрание диких орков)
Оккупированный Караз-а-Карак (собрание диких орков)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_1_savage)
Караз-а-Карак Level 1
Оккупированный Караз-а-Карак (лагерь диких орков)
Оккупированный Караз-а-Карак (лагерь диких орков)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_2_savage)
Караз-а-Карак Level 2
Оккупированный Караз-а-Карак (стойбище диких орков)
Оккупированный Караз-а-Карак (стойбище диких орков)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_3_savage)
Караз-а-Карак Level 3
Оккупированный Караз-а-Карак (лагерь диких орков)

Building Name

Оккупированный Караз-а-Карак (лагерь диких орков)

Level Name

wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_2_savage

Building Chain

Караз-а-Карак

Building Level

3

Create Time

2

Create Cost

1000

Effects

Дополнительные ячейки в поселении: 4 (this_building)
Приносимый доход: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

90 Стрелячие пацаны диких орков
90 Стрелячие пацаны диких орков
Стрелячие пацаны диких орков
(wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz)
Стрелковая пехота
100 Четкие пацаны диких орков
100 Четкие пацаны диких орков
Четкие пацаны диких орков
(wh_main_grn_inf_savage_orc_big_uns)
Пехота ближнего боя
120 Дикие орки
120 Дикие орки
Дикие орки
(wh_main_grn_inf_savage_orcs)
Пехота ближнего боя

Recruitable Units

No Recruitable Units