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Waaagh! der Haarknot'n (Sterblichen Reiche) Karaz-A-Karak Level 3
Besetztes Karaz-A-Karak (Wildorklager)
Ein Wildorklager ist ein noch unordentlicherer Haufen von Zelten als eine traditionelle Orksiedlung.Wenn die primitiven Wildorks für eine Weile sesshaft werden, errichten sie Wildorklager. Ihre Lager sind mit Feuern erleuchtet, um die mit Fellroben bekleidete Wildork-Schamanen mit Kopfbedeckungen aus Schädelzierat tanzen. Die Hütten bestehen aus Tierhäuten und Knochen. Orks fremder Stämme betreten die Siedlungen ihrer Artgenossen jedoch nur unter großen Risiken, denn nicht selten landen sie im Fraßzuber!
Karaz-A-Karak
Building Name Besetztes Karaz-A-Karak (Wildorklager) |
Level Name wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_2_savage |
Building Chain Karaz-A-Karak |
Building Level 3 |
Create Time 2 |
Create Cost 1000 |
Effects
Gewährt 4 Bauplätze in der Siedlung (this_building)Generiertes Einkommen: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
No Recruitable Units