Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Вааагх Узлов-на-Башке (Империи смертных) / Постройки / Караз-а-Карак Постройки
Вааагх Узлов-на-Башке (Империи смертных) Вааагх Узлов-на-Башке (Империи смертных) Постройки

Караз-а-Карак Постройки




Караз-а-Карак

Руины Караз-а-Карака
Руины Караз-а-Карака
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_ruin_savage)
Level 0
Оккупированный Караз-а-Карак (собрание диких орков)
Оккупированный Караз-а-Карак (собрание диких орков)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_1_savage)
Level 1
Оккупированный Караз-а-Карак (лагерь диких орков)
Оккупированный Караз-а-Карак (лагерь диких орков)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_2_savage)
Level 2
Оккупированный Караз-а-Карак (стойбище диких орков)
Оккупированный Караз-а-Карак (стойбище диких орков)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_3_savage)
Level 3
Караз-а-Карак
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Руины Караз-а-Карака Караз-а-Карак Level 1
Руины Караз-а-Карака
Еще один разрушенный карак погрузился в тишину, свидетельствуя о новой попытке покорить земли гномов.
1 0
2 Оккупированный Караз-а-Карак (собрание диких орков) Караз-а-Карак Level 2
Оккупированный Караз-а-Карак (собрание диких орков)
Дикие орки ведут кочевой образ жизни, но в глубине Бесплодных Земель у них есть более-менее постоянные стоянки.
2 1000 Дополнительные ячейки в поселении: 2 (this_building)
Приносимый доход: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
3 Оккупированный Караз-а-Карак (лагерь диких орков) Караз-а-Карак Level 3
Оккупированный Караз-а-Карак (лагерь диких орков)
По сравнению с лагерем диких орков обычное орочье поселение выглядит вершиной цивилизации и порядка.
2 1000 Дополнительные ячейки в поселении: 4 (this_building)
Приносимый доход: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
4 Оккупированный Караз-а-Карак (стойбище диких орков) Караз-а-Карак Level 4
Оккупированный Караз-а-Карак (стойбище диких орков)
Как и другие зеленокожие, дикие орки могут получить благословение Горка (или Морка) и отправиться в Вааагх.
3 1000 Дополнительные ячейки в поселении: 6 (this_building)
Приносимый доход: 400 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)