Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Рейкланд (Империи смертных) / Постройки / Захваченный Массив Оркал (ур. 1)
Захваченный Массив Оркал (ур. 1) Рейкланд (Империи смертных)Рейкланд (Империи смертных) Массив Оркал Level 2

Захваченный Массив Оркал (ур. 1)

Земли Империи усыпаны многочисленными хуторами, фермами и убогими деревушками, в которых живут убогие крестьяне.

Деревнями называют мелкие поселения, зачастую состоящие из двух-трех домов. Обычно они находятся возле усадеб, постоялых дворов, перекрестков или мостов - то есть, там, где ходят люди и хотя бы изредка появляются патрули. Многочисленные деревни вдоль Императорских дорог служат островками цивилизации среди бескрайнего дикого леса.

Массив Оркал

Разрушенный Массив Оркал
Разрушенный Массив Оркал
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_emp_ruin)
Массив Оркал Level 0
Захваченный Массив Оркал (ур. 1)
Захваченный Массив Оркал (ур. 1)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_emp_1)
Массив Оркал Level 1
Захваченный Массив Оркал (ур. 2)
Захваченный Массив Оркал (ур. 2)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_emp_2)
Массив Оркал Level 2
Захваченный Массив Оркал (ур. 3)
Захваченный Массив Оркал (ур. 3)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_emp_3)
Массив Оркал Level 3
Захваченный Массив Оркал (ур. 4)
Захваченный Массив Оркал (ур. 4)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_emp_4)
Массив Оркал Level 4
Захваченный Массив Оркал (ур. 5)
Захваченный Массив Оркал (ур. 5)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_emp_5)
Массив Оркал Level 5
Захваченный Массив Оркал (ур. 1)

Building Name

Захваченный Массив Оркал (ур. 1)

Level Name

wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_emp_1

Building Chain

Массив Оркал

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

800

Effects

Дополнительные ячейки в поселении: 2 (this_building)
Приносимый доход: 60 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +10 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

90 Арбалетчики
90 Арбалетчики
Арбалетчики
(wh_main_emp_inf_crossbowmen)
Стрелковая пехота
120 Копейщики
120 Копейщики
120 Копейщики
120 Копейщики
Копейщики
(wh_main_emp_inf_spearmen_0)
Пехота ближнего боя
120 Мечники
120 Мечники
Мечники
(wh_main_emp_inf_swordsmen)
Пехота ближнего боя

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Копейщики
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh_main_emp_inf_spearmen_0)
Копейщики
Копейщики составляют основу боевых порядков Империи. Их строй, занявший оборону и ощетинившийся копьями, способен остановить вражеский натиск.
120 325 325 20 25 4 34 30 69 60
2
90 Лучники
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / (wh2_dlc13_emp_inf_archers_0)
Лучники
Лучники способны сделать несколько выстрелов в минуту, что делает их намного эффективнее даже тех воинов, у которых есть более технически совершенное оружие ближнего боя.
90 350 350 19 120 6.7 20 14 24 4 17 20 69 50