Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Reikland (Imperia śmiertelnych) / Budynki / Zajęte Massif Orcal (poziom 1.)
Zajęte Massif Orcal (poziom 1.) Reikland (Imperia śmiertelnych)Reikland (Imperia śmiertelnych) Massif Orcal Level 2

Zajęte Massif Orcal (poziom 1.)

Tereny Imperium są upstrzone domostwami, farmami i zbitkami ponurych chat, w których mieszkają ponurzy ludzie.

Przysiółki to niewielkie osady, często nie większe niż dwa, trzy budynki. Zazwyczaj powstają wokół gospodarstw, gospód, rozstajnych dróg lub mostów – miejsc o wzmożonym ruchu pieszym, w których sporadycznie zjawiają się strażnicy dróg. Osady te, wyrastające wokół imperialnych traktów, stanowią ostoję cywilizacji pośród bezlitosnych puszcz.

Massif Orcal

Zniszczone Massif Orcal
Zniszczone Massif Orcal
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_emp_ruin)
Massif Orcal Level 0
Zajęte Massif Orcal (poziom 1.)
Zajęte Massif Orcal (poziom 1.)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_emp_1)
Massif Orcal Level 1
Zajęte Massif Orcal (poziom 2.)
Zajęte Massif Orcal (poziom 2.)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_emp_2)
Massif Orcal Level 2
Zajęte Massif Orcal (poziom 3.)
Zajęte Massif Orcal (poziom 3.)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_emp_3)
Massif Orcal Level 3
Zajęte Massif Orcal (poziom 4.)
Zajęte Massif Orcal (poziom 4.)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_emp_4)
Massif Orcal Level 4
Zajęte Massif Orcal (poziom 5.)
Zajęte Massif Orcal (poziom 5.)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_emp_5)
Massif Orcal Level 5
Zajęte Massif Orcal (poziom 1.)

Building Name

Zajęte Massif Orcal (poziom 1.)

Level Name

wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_emp_1

Building Chain

Massif Orcal

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

800

Effects

Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 2 (this_building)
Przychody: 60 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +10 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

90 Kusznicy
90 Kusznicy
Kusznicy
(wh_main_emp_inf_crossbowmen)
Piechota dystansowa
120 Włócznicy
120 Włócznicy
120 Włócznicy
120 Włócznicy
Włócznicy
(wh_main_emp_inf_spearmen_0)
Piechota do walki w zwarciu
120 Szermierze
120 Szermierze
Szermierze
(wh_main_emp_inf_swordsmen)
Piechota do walki w zwarciu

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Włócznicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_emp_inf_spearmen_0)
Włócznicy
Włócznicy to trzon armii Imperium, chroniący ją przed szarżą wroga.
120 325 325 20 25 4 34 30 69 60
2
90 Łucznicy
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh2_dlc13_emp_inf_archers_0)
Łucznicy
Łucznicy mogą wystrzelić nawet kilkanaście strzał na minutę, dzięki czemu wciąż jest dla nich miejsce na polach bitew, obok strzelców korzystających z bardziej zaawansowanych technologii.
90 350 350 19 120 6.7 20 14 24 4 17 20 69 50