Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Reikland (Říše smrtelníků) / Budovy / Obsazené pohoří Orcal (1. úroveň)
Obsazené pohoří Orcal (1. úroveň) Reikland (Říše smrtelníků)Reikland (Říše smrtelníků) Pohoří Orcal Level 2

Obsazené pohoří Orcal (1. úroveň)

Říše je plná zemědělských usedlostí, statků a malých skupinek omšelých domů plných obyčejných lidí.

Osady jsou malá sídla, často je netvoří víc než dvě nebo tři budovy pohromadě. Zpravidla vzniknou kolem zemědělské usedlosti, zájezdního hostince, na rozcestí nebo u mostu – na místech, kudy často někdo prochází a příležitostně tudy projíždí i strážci cest. Ti se většinou drží jen na císařských silnicích, jež představují ostrůvky civilizace uprostřed nelítostného lesa.

Pohoří Orcal

Rozvaliny pohoří Orcal
Rozvaliny pohoří Orcal
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_emp_ruin)
Pohoří Orcal Level 0
Obsazené pohoří Orcal (1. úroveň)
Obsazené pohoří Orcal (1. úroveň)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_emp_1)
Pohoří Orcal Level 1
Obsazené pohoří Orcal (2. úroveň)
Obsazené pohoří Orcal (2. úroveň)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_emp_2)
Pohoří Orcal Level 2
Obsazené pohoří Orcal (3. úroveň)
Obsazené pohoří Orcal (3. úroveň)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_emp_3)
Pohoří Orcal Level 3
Obsazené pohoří Orcal (4. úroveň)
Obsazené pohoří Orcal (4. úroveň)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_emp_4)
Pohoří Orcal Level 4
Obsazené pohoří Orcal (5. úroveň)
Obsazené pohoří Orcal (5. úroveň)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_emp_5)
Pohoří Orcal Level 5
Obsazené pohoří Orcal (1. úroveň)

Building Name

Obsazené pohoří Orcal (1. úroveň)

Level Name

wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_emp_1

Building Chain

Pohoří Orcal

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

800

Effects

Počet stavebních pozic: 2 (this_building)
Generované příjmy: 60 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +10 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

90 Střelci z kuše
90 Střelci z kuše
Střelci z kuše
(wh_main_emp_inf_crossbowmen)
Střelecká pěchota
120 Kopiníci
120 Kopiníci
120 Kopiníci
120 Kopiníci
Kopiníci
(wh_main_emp_inf_spearmen_0)
Kontaktní pěchota
120 Šermíři
120 Šermíři
Šermíři
(wh_main_emp_inf_swordsmen)
Kontaktní pěchota

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Kopiníci
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_emp_inf_spearmen_0)
Kopiníci
Kopiníci jsou páteří říšské bojové linie, hradba kopí proti čelnímu útoku nepřátel.
120 325 325 20 25 4 34 30 69 60
2
90 Lučištníci
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh2_dlc13_emp_inf_archers_0)
Lučištníci
Díky schopnosti vystřelit několik šípů na minutu jsou lučištníci stále mnohem účinnější než jiné, technicky pokročilejší jednotky.
90 350 350 19 120 6.7 20 14 24 4 17 20 69 50