Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Клан Скрайр / Постройки / Промысел дичи Постройки
Клан Скрайр Клан Скрайр Постройки

Промысел дичи Постройки




Промысел дичи

Охотничий лагерь
Охотничий лагерь
(wh2_main_skv_resource_furs_1)
Level 0
Охотничье логово
Охотничье логово
(wh2_main_skv_resource_furs_2)
Level 1
Дубильня
Дубильня
(wh2_main_skv_resource_furs_3)
Level 2
Промысел дичи
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Охотничий лагерь Промысел дичи Level 1
Охотничий лагерь
Животное - это не только мясо. Шкуре и меху тоже всегда найдется применение.
2 800 Приносимый доход: 80 (building_to_building_own)
Производство меха (связки): 20 (building_to_building_own)
Незапятнанность: +1 (region_to_region_own)
2 Охотничье логово Промысел дичи Level 2
Охотничье логово
Тайные ходы и тоннели позволяют охотникам скавенов проникать на поверхность в самых неожиданных местах.
3 1600 Приносимый доход: 90 (building_to_building_own)
Производство меха (связки): 30 (building_to_building_own)
Незапятнанность: +1 (region_to_region_own)
3 Дубильня Промысел дичи Level 3
Дубильня
"Если бесхвостые носят чужой мех, значит, скавены тоже будут его носить, да-да!"
4 3200 Приносимый доход: 100 (building_to_building_own)
Производство меха (связки): 45 (building_to_building_own)
Незапятнанность: +2 (region_to_region_own)