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Clan Skryre Clan Skryre Bâtiments

Gibier Bâtiments




Gibier

Camp de chasse
Camp de chasse
(wh2_main_skv_resource_furs_1)
Level 0
Repaire de chasse
Repaire de chasse
(wh2_main_skv_resource_furs_2)
Level 1
Tannerie
Tannerie
(wh2_main_skv_resource_furs_3)
Level 2
Gibier
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Camp de chasse Gibier Level 1
Camp de chasse
On ne se sert pas que de la viande, mais également des peaux et des fourrures, qui ont tout autant de valeur.
2 800 Revenu généré : 80 (building_to_building_own)
Production de ressources de fourrures : 20 lots (building_to_building_own)
Intégrité : +1 (region_to_region_own)
2 Repaire de chasse Gibier Level 2
Repaire de chasse
Les caves dissimulées et les alcôves de tunnels permettent d'accéder à la surface, où les chasseurs skavens peuvent traquer leur proie.
3 1600 Revenu généré : 90 (building_to_building_own)
Production de ressources de fourrures : 30 lots (building_to_building_own)
Intégrité : +1 (region_to_region_own)
3 Tannerie Gibier Level 3
Tannerie
« Si sans-fourrure insistent pour porter fourrures, alors Skavens aussi-aussi devraient porter fourrures ! »
4 3200 Revenu généré : 100 (building_to_building_own)
Production de ressources de fourrures : 45 lots (building_to_building_own)
Intégrité : +2 (region_to_region_own)