Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Хаг Греф / Постройки / Крупное прибрежное поселение Постройки
Хаг Греф Хаг Греф Постройки

Крупное прибрежное поселение Постройки




Крупное прибрежное поселение

Руины города
Руины города
(wh2_main_def_settlement_major_ruin_coast)
Level 0
Черный шпиль
Черный шпиль
(wh2_main_def_settlement_major_1_coast)
Level 1
Темная крепость
Темная крепость
(wh2_main_def_settlement_major_2_coast)
Level 2
Темная башня
Темная башня
(wh2_main_def_settlement_major_3_coast)
Level 3
Темная цитадель
Темная цитадель
(wh2_main_def_settlement_major_4_coast)
Level 4
Темный город
Темный город
(wh2_main_def_settlement_major_5_coast)
Level 5
Крупное прибрежное поселение
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Руины города Крупное прибрежное поселение Level 1
Руины города
Этот город разрушен. От него остались лишь руины, пепел и горечь поражения.
1 0
2 Черный шпиль Крупное прибрежное поселение Level 2
Черный шпиль
Многие темные эльфы не живут в роскоши лишь потому, что она их не привлекает. Для них важнее ярость и жестокость.
2 800 Свитков Гекарти получено: 1 (region_to_region_own)
Дополнительные ячейки в поселении: 1 (this_building)
Приносимый доход: 30 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
3 Темная крепость Крупное прибрежное поселение Level 3
Темная крепость
Там, где живут друхии, всегда поселяются жестокость и дисгармония.
3 1600 Свитков Гекарти получено: 1 (region_to_region_own)
Дополнительные ячейки в поселении: 2 (this_building)
Приносимый доход: 45 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
4 Темная башня Крупное прибрежное поселение Level 4
Темная башня
Чудовищные парапеты устремляются ввысь, словно бы стискивая небо в своей безжалостной хватке.
4 3200 Свитков Гекарти получено: 1 (region_to_region_own)
Дополнительные ячейки в поселении: 3 (this_building)
Приносимый доход: 60 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
5 Темная цитадель Крупное прибрежное поселение Level 5
Темная цитадель
Укрывшись за почерневшими стенами, друхии замышляют яростную кровавую месть.
5 4800 Свитков Гекарти получено: 1 (region_to_region_own)
Дополнительные ячейки в поселении: 5 (this_building)
Приносимый доход: 75 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
6 Темный город Крупное прибрежное поселение Level 6
Темный город
Здесь во всей красе видна жестокая и бессердечная природа друхиев.
6 7200 Свитков Гекарти получено: 1 (region_to_region_own)
Дополнительные ячейки в поселении: 7 (this_building)
Приносимый доход: 90 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +50 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)