Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Hag Graef / Budynki / Duża osada portowa Budynki
Hag Graef Hag Graef Budynki

Duża osada portowa Budynki




Duża osada portowa

Ruiny miasta
Ruiny miasta
(wh2_main_def_settlement_major_ruin_coast)
Level 0
Czarna iglica
Czarna iglica
(wh2_main_def_settlement_major_1_coast)
Level 1
Mroczna twierdza
Mroczna twierdza
(wh2_main_def_settlement_major_2_coast)
Level 2
Mroczna wieża
Mroczna wieża
(wh2_main_def_settlement_major_3_coast)
Level 3
Mroczna cytadela
Mroczna cytadela
(wh2_main_def_settlement_major_4_coast)
Level 4
Mroczne miasto
Mroczne miasto
(wh2_main_def_settlement_major_5_coast)
Level 5
Duża osada portowa
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ruiny miasta Duża osada portowa Level 1
Ruiny miasta
Miasto jest pogrążone w ruinie. Po jego dawnej świetności pozostał tylko pył i gorzki smak porażki.
1 0
2 Czarna iglica Duża osada portowa Level 2
Czarna iglica
Mroczne elfy nie żyją w luksusach, ani ich nie pragną - pożądają jedynie gniewu i okrucieństwa.
2 800 Generowane zwoje Hekarti: 1 (region_to_region_own)
Zapewnia miejsce na budynki w osadzie: 1 (this_building)
Przychody: 30 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Mroczna twierdza Duża osada portowa Level 3
Mroczna twierdza
Tam, gdzie rezydują druchii, brutalność i nieład mają swe ostoje.
3 1600 Generowane zwoje Hekarti: 1 (region_to_region_own)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 2 (this_building)
Przychody: 45 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Mroczna wieża Duża osada portowa Level 4
Mroczna wieża
Pokręcone, makabryczne gzymsy pną się w górę, próbując gniewnie sięgnąć nieba.
4 3200 Generowane zwoje Hekarti: 1 (region_to_region_own)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 3 (this_building)
Przychody: 60 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Mroczna cytadela Duża osada portowa Level 5
Mroczna cytadela
Za czarnymi murami druchii spiskują i czekają, zawsze rozgniewani, zawsze gotowi do zemsty.
5 4800 Generowane zwoje Hekarti: 1 (region_to_region_own)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 5 (this_building)
Przychody: 75 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Mroczne miasto Duża osada portowa Level 6
Mroczne miasto
Tutaj uwidacznia się straszliwa natura druchii w całej swej ohydnej okazałości.
6 7200 Generowane zwoje Hekarti: 1 (region_to_region_own)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 7 (this_building)
Przychody: 90 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +50 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)