Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Hag Graef / Budovy / Větší sídlo na pobřeží Budovy
Hag Graef Hag Graef Budovy

Větší sídlo na pobřeží Budovy




Větší sídlo na pobřeží

Rozvaliny města
Rozvaliny města
(wh2_main_def_settlement_major_ruin_coast)
Level 0
Černá věžička
Černá věžička
(wh2_main_def_settlement_major_1_coast)
Level 1
Temná država
Temná država
(wh2_main_def_settlement_major_2_coast)
Level 2
Temná věž
Temná věž
(wh2_main_def_settlement_major_3_coast)
Level 3
Temná citadela
Temná citadela
(wh2_main_def_settlement_major_4_coast)
Level 4
Temné město
Temné město
(wh2_main_def_settlement_major_5_coast)
Level 5
Větší sídlo na pobřeží
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Rozvaliny města Větší sídlo na pobřeží Level 1
Rozvaliny města
Z města zůstaly jen rozvaliny. Všude samá zkáza, popel a žalostná pachuť porážky.
1 0
2 Černá věžička Větší sídlo na pobřeží Level 2
Černá věžička
Temní elfové nežijí v luxusu ani po něm nijak neprahnou – touží po hněvu a násilí.
2 800 Generované svitky Hekarti: 1 (region_to_region_own)
Počet stavebních pozic: 1 (this_building)
Generované příjmy: 30 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
3 Temná država Větší sídlo na pobřeží Level 3
Temná država
Kde sídlí Druchii, tam zakoření i brutalita a rozbroje.
3 1600 Generované svitky Hekarti: 1 (region_to_region_own)
Počet stavebních pozic: 2 (this_building)
Generované příjmy: 45 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
4 Temná věž Větší sídlo na pobřeží Level 4
Temná věž
Sukovité, děsivé hradby čnějí k obloze a pomstychtivě ji svírají.
4 3200 Generované svitky Hekarti: 1 (region_to_region_own)
Počet stavebních pozic: 3 (this_building)
Generované příjmy: 60 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
5 Temná citadela Větší sídlo na pobřeží Level 5
Temná citadela
Za potemnělými hradbami kují Druchii své pikle a vyčkávají, plni hněvu a připraveni vykonat svou pomstu – jako vždy.
5 4800 Generované svitky Hekarti: 1 (region_to_region_own)
Počet stavebních pozic: 5 (this_building)
Generované příjmy: 75 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
6 Temné město Větší sídlo na pobřeží Level 6
Temné město
Zde se mohou všichni přesvědčit o strašlivé povaze Druchii v celé její kráse.
6 7200 Generované svitky Hekarti: 1 (region_to_region_own)
Počet stavebních pozic: 7 (this_building)
Generované příjmy: 90 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +50 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)