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Kislev Ocupada (Aldeia Arruinada) Sylvania (Impérios Mortais)Sylvania (Impérios Mortais) Kislev Level 2

Kislev Ocupada (Aldeia Arruinada)

Os vilarejos isolados de Sylvania são ainda mais isolados, provincianos e patéticos que os do Império.

Vilarejos são formados por um grupo esparso de choupanas e uma estrada batida no meio das melancólicas zonas rurais. Apesar do estado um tanto desesperador das construções, todas elas possuem janelas lacradas com tapumes e portas surpreendentemente robustas. Nos telhados se veem espinhos de ferro perversos despontando para fora da cobertura de palha. Vale tudo para espantar os predadores noturnos.

Kislev

Ruínas de Kislev
Ruínas de Kislev
(wh_main_special_settlement_kislev_ruin_vmp)
Kislev Level 0
Kislev Ocupada (Aldeia Arruinada)
Kislev Ocupada (Aldeia Arruinada)
(wh_main_special_settlement_kislev_1_vmp)
Kislev Level 1
Kislev Ocupada (Vila Corrompida)
Kislev Ocupada (Vila Corrompida)
(wh_main_special_settlement_kislev_2_vmp)
Kislev Level 2
Kislev Ocupada (Distrito Soturno)
Kislev Ocupada (Distrito Soturno)
(wh_main_special_settlement_kislev_3_vmp)
Kislev Level 3
Kislev Ocupada (Cidade Amaldiçoada)
Kislev Ocupada (Cidade Amaldiçoada)
(wh_main_special_settlement_kislev_4_vmp)
Kislev Level 4
Kislev Ocupada (Castelo do Escuro )
Kislev Ocupada (Castelo do Escuro )
(wh_main_special_settlement_kislev_5_vmp)
Kislev Level 5
Kislev Ocupada (Aldeia Arruinada)

Building Name

Kislev Ocupada (Aldeia Arruinada)

Level Name

wh_main_special_settlement_kislev_1_vmp

Building Chain

Kislev

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

1000

Effects

Concede 1 espaço para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +10 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen)
Corrupção Vampírica: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

160 Guerreiros Esqueleto
160 Guerreiros Esqueleto
160 Guerreiros Esqueleto
Guerreiros Esqueleto
(wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0)
Infantaria Corpo a Corpo
160 Zumbis
160 Zumbis
160 Zumbis
Zumbis
(wh_main_vmp_inf_zombie)
Infantaria Corpo a Corpo
60 Morcegos Caídos
60 Morcegos Caídos
Morcegos Caídos
(wh_main_vmp_mon_fell_bats)
Infantaria Corpo a Corpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Guerreiros Esqueleto
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0)
Guerreiros Esqueleto
Mais do que somente ossos com lanças e espadas, os Esqueletos realizam um trabalho duro nas linhas de batalha, embora pouco exemplar.
160 300 300 18 26 6 22 55 61 30
2
160 Zumbis
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_vmp_inf_zombie)
Zumbis
Guiados não por habilidade mas pela sede de se alimentar de carne, os zumbis são uma temível forragem em corpo a corpo.
160 100 100 5 18 3 6 0 63 30