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Forte du Wurrzag Os Mãoz Sangrenta (Impérios Mortais)Os Mãoz Sangrenta (Impérios Mortais) Povoado Grande Level 5

Forte du Wurrzag

Pele-verdes gostam de um bom forte. Faz com que eles se sintam importantes ao gritar e arremessar excremento das muralhas.

Os fortes dos Pele-verdes são geralmente constituídos de ruínas anãs, cujos donos foram derrotados anos atrás. Os Orcs sabem que isso aborrece os nanicos pra valer, então eles adoram. As "melhorias" feitas às estruturas anãs sempre se dão na forma de plataformas extras, trecuz ispinhudus e entalhes dos deuses orcs. Nem todos os fortes aproveitam fundações anãs, há algumas distintas estruturas decrépitas nos Ermos com muros feitos inteiramente de ossos e madeira, mas são minoria por conta da "complexidade", é claro.

Povoado Grande

Cidadela dos Anões Destruída por Wurrzag
Cidadela dos Anões Destruída por Wurrzag
(wh_main_grn_settlement_ruin_major_wurrzag)
Povoado Grande Level 0
Iscondirijo du Wurrzag
Iscondirijo du Wurrzag
(wh_main_grn_settlement_major_1_wurrzag)
Povoado Grande Level 1
Bivaque du Wurrzag
Bivaque du Wurrzag
(wh_main_grn_settlement_major_2_wurrzag)
Povoado Grande Level 2
Acampamentu du Wurrzag
Acampamentu du Wurrzag
(wh_main_grn_settlement_major_3_wurrzag)
Povoado Grande Level 3
Forte du Wurrzag
Forte du Wurrzag
(wh_main_grn_settlement_major_4_wurrzag)
Povoado Grande Level 4
Fortaleza du Wurrzag
Fortaleza du Wurrzag
(wh_main_grn_settlement_major_5_wurrzag)
Povoado Grande Level 5
Forte du Wurrzag

Building Name

Forte du Wurrzag

Level Name

wh_main_grn_settlement_major_4_wurrzag

Building Chain

Povoado Grande

Building Level

5

Create Time

5

Create Cost

4800

Effects

Concede 5 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Liderança: +2 ao lutar contra Pele-verdes. (toda a facção)
Crescimento: +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Capacidade de recrutamento local: +1 (province_to_province_own_unseen)

Provides Garrison Army

1 Chefaum Goblin
Chefaum Goblin
(wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_0)
Comando
90 Arqueiruz Orcs Selvagens
90 Arqueiruz Orcs Selvagens
Arqueiruz Orcs Selvagens
(wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz)
Infantaria de Projéteis
100 Orcs Selvagens Grandaums
100 Orcs Selvagens Grandaums
100 Orcs Selvagens Grandaums
Orcs Selvagens Grandaums
(wh_main_grn_inf_savage_orc_big_uns)
Infantaria Corpo a Corpo
120 Orcs Selvagens
120 Orcs Selvagens
Orcs Selvagens
(wh_main_grn_inf_savage_orcs)
Infantaria Corpo a Corpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Arqueiros Goblins
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_main_grn_inf_goblin_archers)
Arqueiros Goblins
Arqueiros Goblins podem arrojar sobre o inimigo a distância, com variável sucesso.
120 375 375 11 115 8.3 24 10 24 5 15 25 51 40
2
160 Goblins
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_grn_inf_goblin_spearmen)
Goblins
A lança é uma arma segura, defensiva e perfurante. Já os Goblins, por sua vez...
160 300 300 20 25 8 26 80 56 50