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Maciço Orcal - Esconderijo dos Pele-verdes Os Mãoz Sangrenta (Impérios Mortais)Os Mãoz Sangrenta (Impérios Mortais) Maciço Orcal Level 2

Maciço Orcal - Esconderijo dos Pele-verdes

As tribos e reuniões de Pele-verdes menores dificilmente ficam paradas, embora elas busquem cavernas onde possam ficar "fora du caminhu".

Os maiores inimigos dos Pele-verdes sempre foram eles próprios. Lá nos Ermos, as tribos constantemente se atacam numa competição interminável por supremacia. As tribos menores encontram esconderijos naturais ou acampamentos isolados que lhes dão tempo para se estruturarem e iniciarem a própria caçada.

Maciço Orcal

Maciço Orcal (Destruída)
Maciço Orcal (Destruída)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_grn_ruin)
Maciço Orcal Level 0
Maciço Orcal - Esconderijo dos Pele-verdes
Maciço Orcal - Esconderijo dos Pele-verdes
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_grn_1)
Maciço Orcal Level 1
Maciço Orcal - Bivaque dos Pele-verdes
Maciço Orcal - Bivaque dos Pele-verdes
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_grn_2)
Maciço Orcal Level 2
Maciço Orcal - Acampamento dos Pele-verdes
Maciço Orcal - Acampamento dos Pele-verdes
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_grn_3)
Maciço Orcal Level 3
Maciço Orcal - Forte dos Pele-verdes
Maciço Orcal - Forte dos Pele-verdes
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_grn_4)
Maciço Orcal Level 4
Maciço Orcal - Fortaleza dos Pele-verdes
Maciço Orcal - Fortaleza dos Pele-verdes
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_grn_5)
Maciço Orcal Level 5
Maciço Orcal - Esconderijo dos Pele-verdes

Building Name

Maciço Orcal - Esconderijo dos Pele-verdes

Level Name

wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_grn_1

Building Chain

Maciço Orcal

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

800

Effects

Concede 2 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

160 Goblins
160 Goblins
160 Goblins
160 Goblins
Goblins
(wh_main_grn_inf_goblin_spearmen)
Infantaria Corpo a Corpo
120 Rapaziz
120 Rapaziz
120 Rapaziz
120 Rapaziz
Rapaziz
(wh_main_grn_inf_orc_boyz)
Infantaria Corpo a Corpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Arqueiros Goblins
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_main_grn_inf_goblin_archers)
Arqueiros Goblins
Arqueiros Goblins podem arrojar sobre o inimigo a distância, com variável sucesso.
120 375 375 11 115 8.3 24 10 24 5 15 25 51 40
2
160 Goblins
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_grn_inf_goblin_spearmen)
Goblins
A lança é uma arma segura, defensiva e perfurante. Já os Goblins, por sua vez...
160 300 300 20 25 8 26 80 56 50