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Galpão Karak Kadrin (Impérios Mortais)Karak Kadrin (Impérios Mortais) Oficinas das Guildas Level 4

Galpão

Hangares no topo das montanhas de onde decolam as frotas aéreas dos Anões.

Após as Cidadelas mais conservadoras conseguirem enxergar, com relutância, as "inovadoras" giromáquinas como uma força para o bem de Karaz Ankor, os esforços então voltaram-se para lançá-las de forma prática. Zhufbar foi a primeira a escavar um hangar para a frota aérea no seu pico mais alto, e logo as demais fizeram o mesmo, além de fortificarem as entradas superiores com canhões de fogo, caso um inimigo escolhesse tal caminho para atacar.

Oficinas das Guildas

Oficina de Cerco
Oficina de Cerco
(wh_main_dwf_workshop_1)
Oficinas das Guildas Level 0
Forja do Armeiro
Forja do Armeiro
(wh_main_dwf_workshop_2)
Oficinas das Guildas Level 1
Fundição
Fundição
(wh_main_dwf_workshop_3)
Oficinas das Guildas Level 2
Galpão
Galpão
(wh_main_dwf_workshop_4)
Oficinas das Guildas Level 3
Galpão

Building Name

Galpão

Level Name

wh_main_dwf_workshop_4

Building Chain

Oficinas das Guildas

Building Level

4

Create Time

5

Create Cost

11250

Effects

No Effect

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
32 Lança-Setas
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (wh_dlc06_dwf_art_bolt_thrower_0)
Lança-Setas
Um pouco mais rudimentar que outras artilharias dos Anões, mas ainda assim brutalmente eficiente em destruir os adversários.
32 550 550 144 340 5.1 16 28 2 20 40 78 64
2
32 Canhões
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (wh_main_dwf_art_cannon)
Canhões
O canhão é uma arma de longo alcance básica nos exércitos Anões. Poderoso e essencial para a grande estratégia dos Anões.
32 800 800 420 440 3 16 28 2 20 40 78 64
3
32 Canhões Lança-Chamas
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (wh_main_dwf_art_flame_cannon)
Canhões Lança-Chamas
Canhões Lança-chamas cospem piche flamejante no campo de guerra, fazendo chover a morte incendiária sobre o inimigo.
32 1300 1300 400 230 6.7 16 28 2 20 40 78 64
4
32 Lança-Rancores
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (wh_main_dwf_art_grudge_thrower)
Lança-Rancores
Mais rudimentar que um canhão, um Lança-rancores ainda é uma eficiente arma de longo alcance contra infantaria.
32 700 700 170 440 3.3 16 28 2 20 40 78 64
5
32 Canhões-Órgãos
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (wh_main_dwf_art_organ_gun)
Canhões-Órgãos
Se os inimigos se aproximarem demais, um Canhão-órgão pode dizimar fileiras inteiras com uma explosão na hora certa.
32 1100 1100 90 300 5.6 16 28 2 20 40 78 64
6
28 Ferronetes
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_main_dwf_inf_irondrakes_0)
Ferronetes
Os Ferronetes portam draco-armas, que disparam explosões de fúria alquímica contra todos os que ficam em seu caminho.
28 700 900 12 80 7.4 100 20 20 6 27 125 128 85
7
28 Ferronetes (Torpedo de Trolls)
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_main_dwf_inf_irondrakes_2)
Ferronetes (Torpedo de Trolls)
Estes Ferronetes empunham draco-armas que disparam letais Torpedos de Trolls contra os infelizes dos inimigos.
28 900 1100 144 90 3.3 18 20 20 6 27 125 128 85
8
80 Estrondeiros
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_main_dwf_inf_thunderers_0)
Estrondeiros
Embora seja nova, e portanto suspeita, a arma de fogo de um Estrondeiro pode penetrar a mais dura armadura a curta distância.
80 700 700 22 145 5.1 22 20 28 4 28 115 71 64
9
1 Girobombardeiro
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_main_dwf_veh_gyrobomber)
Girobombardeiro
De cima, o piloto do bombardeiro lança uma saraivada de explosivos de alto calibre que arrasa as fileiras inimigas.
1 1150 1150 42 125 13.3 230 40 88 30 4 100 3125 64
10
4 Girocóptero
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_main_dwf_veh_gyrocopter_0)
Girocóptero
O habilidoso piloto de Girocóptero lança jatos de vapor sobre as fileiras despreparadas na batalha.
4 700 700 16 75 7.4 22 30 66 25 6 100 943 64
11
4 Girocóptero (Arma de Enxofre)
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_main_dwf_veh_gyrocopter_1)
Girocóptero (Arma de Enxofre)
A Arma de Enxofre concede uma ferramenta mais precisa e mortal para o piloto do Girocóptero, ideal para obliterar o alvo completamente!
4 800 800 113 100 6.1 18 30 66 25 6 100 943 64