Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Reikland (Imperia śmiertelnych) / Budynki / Zajęta Konquata Budynki
Reikland (Imperia śmiertelnych) Reikland (Imperia śmiertelnych) Budynki

Zajęta Konquata Budynki




Zajęta Konquata

Ruiny Konquaty
Ruiny Konquaty
(wh2_main_special_settlement_konquata_emp_ruin)
Level 0
Zajęta Konquata (przysiółek)
Zajęta Konquata (przysiółek)
(wh2_main_special_settlement_konquata_emp_1)
Level 1
Zajęte Konquata (wioska)
Zajęte Konquata (wioska)
(wh2_main_special_settlement_konquata_emp_2)
Level 2
Zajęta Konquata (miasteczko)
Zajęta Konquata (miasteczko)
(wh2_main_special_settlement_konquata_emp_3)
Level 3
Zajęta Konquata (miasto)
Zajęta Konquata (miasto)
(wh2_main_special_settlement_konquata_emp_4)
Level 4
Zajęta Konquata (państwo-miasto)
Zajęta Konquata (państwo-miasto)
(wh2_main_special_settlement_konquata_emp_5)
Level 5
Zajęta Konquata
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ruiny Konquaty Zajęta Konquata Level 1
Ruiny Konquaty
Miasto jest pogrążone w ruinie. Po jego dawnej świetności pozostał tylko pył i gorzki smak porażki.
1 0
2 Zajęta Konquata (przysiółek) Zajęta Konquata Level 2
Zajęta Konquata (przysiółek)
Tereny Imperium są upstrzone domostwami, farmami i zbitkami ponurych chat, w których mieszkają ponurzy ludzie.
2 800 Przychody: 60 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +10 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Zajęte Konquata (wioska) Zajęta Konquata Level 3
Zajęte Konquata (wioska)
Imperium jest usiane wioskami, składającymi się zwykle z targowiska, karczmy i, przy odrobinie szczęścia, ostrokołu.
3 1600 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 2 (this_building)
Przychody: 90 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Zajęta Konquata (miasteczko) Zajęta Konquata Level 4
Zajęta Konquata (miasteczko)
Miasteczka Imperium to otoczone murem wysepki cywilizacji pośród bezlitosnej i nieprzyjaznej dziczy.
4 3200 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 3 (this_building)
Przychody: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +3 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Zajęta Konquata (miasto) Zajęta Konquata Level 5
Zajęta Konquata (miasto)
Miasta to ogromne miejsca, pełne prowizorycznych budynków. Na każdym kroku można wyczuć odór kłębiącej się w nich ludności.
5 4800 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 5 (this_building)
Przychody: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Zajęta Konquata (państwo-miasto) Zajęta Konquata Level 6
Zajęta Konquata (państwo-miasto)
Najwspanialsze miasta Imperium to autonomiczne stolice, potężniejsze od prowincji, w których się znajdują.
6 7200 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 7 (this_building)
Przychody: 180 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)