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Reikland (Impérios Mortais) Reikland (Impérios Mortais) Construções

Konquata Ocupada Construções




Konquata Ocupada

Konquata Destruída
Konquata Destruída
(wh2_main_special_settlement_konquata_emp_ruin)
Level 0
Konquata Ocupada (Aldeia)
Konquata Ocupada (Aldeia)
(wh2_main_special_settlement_konquata_emp_1)
Level 1
Konquata Ocupada (Vila)
Konquata Ocupada (Vila)
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Level 2
Konquata Ocupada (Burgo)
Konquata Ocupada (Burgo)
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Level 3
Konquata Ocupada (Cidade)
Konquata Ocupada (Cidade)
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Level 4
Konquata Ocupada (Cidade-Estado)
Konquata Ocupada (Cidade-Estado)
(wh2_main_special_settlement_konquata_emp_5)
Level 5
Konquata Ocupada
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Konquata Destruída Konquata Ocupada Level 1
Konquata Destruída
A cidade está em ruínas. Não resta nada além de destruição, cinzas e o gosto amargo da derrota.
1 0
2 Konquata Ocupada (Aldeia) Konquata Ocupada Level 2
Konquata Ocupada (Aldeia)
O Império é abarrotado de herdades, fazendas e pequenos agrupamentos de casas miseráveis cheias de gente miserável.
2 800 Renda gerada: 60 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +10 (region_to_province_own)
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[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Konquata Ocupada (Vila) Konquata Ocupada Level 3
Konquata Ocupada (Vila)
Há vilas por todo o Império, geralmente englobando um mercado, uma taverna e uma paliçada, se os habitantes tiverem essa sorte.
3 1600 Concede 2 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 90 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +20 (region_to_province_own)
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[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Konquata Ocupada (Burgo) Konquata Ocupada Level 4
Konquata Ocupada (Burgo)
Os burgos do Império são ilhas muradas de civilização, cercadas por uma região hostil e impiedosa.
4 3200 Concede 3 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +30 (region_to_province_own)
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[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Konquata Ocupada (Cidade) Konquata Ocupada Level 5
Konquata Ocupada (Cidade)
As cidades são lugares imensos e apinhados de construções precárias, todas fedendo a humanos.
5 4800 Concede 5 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +40 (region_to_province_own)
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6 Konquata Ocupada (Cidade-Estado) Konquata Ocupada Level 6
Konquata Ocupada (Cidade-Estado)
As maiores cidades do Império são capitais autônomas, mais poderosas do que as províncias que elas habitam.
6 7200 Concede 7 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 180 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +50 (region_to_province_own)
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