Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Bordeleaux (Imperia śmiertelnych) / Budynki / Piramida Nagasha Budynki
Bordeleaux (Imperia śmiertelnych) Bordeleaux (Imperia śmiertelnych) Budynki

Piramida Nagasha Budynki




Piramida Nagasha

Ruiny
Ruiny
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_brt_ruin)
Level 0
Zajęta piramida Nagasha (przysiółek)
Zajęta piramida Nagasha (przysiółek)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_brt_1)
Level 1
Zajęta piramida Nagasha (wioska)
Zajęta piramida Nagasha (wioska)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_brt_2)
Level 2
Zajęta piramida Nagasha (miasteczko)
Zajęta piramida Nagasha (miasteczko)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_brt_3)
Level 3
Zajęta piramida Nagasha (miasto)
Zajęta piramida Nagasha (miasto)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_brt_4)
Level 4
Zajęta piramida Nagasha (baronia)
Zajęta piramida Nagasha (baronia)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_brt_5)
Level 5
Piramida Nagasha
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ruiny Piramida Nagasha Level 1
Ruiny
Miasto jest pogrążone w ruinie. Po jego dawnej świetności pozostał tylko pył i gorzki smak porażki.
1 0
2 Zajęta piramida Nagasha (przysiółek) Piramida Nagasha Level 2
Zajęta piramida Nagasha (przysiółek)
Bretońskie przysiółki to smutne miejsca – kilka obskurnych chat zamieszkałych przez wieśniaków, głupców i szczerbatych kmiotów.
2 800 Zapewnia miejsce na budynki w osadzie: 1 (this_building)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Zajęta piramida Nagasha (wioska) Piramida Nagasha Level 3
Zajęta piramida Nagasha (wioska)
Choć wioski są nieco większe od bretońskich przysiółków, niewiele się od nich różnią wyglądem. Często znajdują się w nich jednak gospody i kuźnie.
3 1600 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 2 (this_building)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Zajęta piramida Nagasha (miasteczko) Piramida Nagasha Level 4
Zajęta piramida Nagasha (miasteczko)
Większe osady niekiedy otaczają nawet mury obronne z jedną okrągłą wieżą, która góruje nad nieszczęsnymi mieszkańcami.
4 3200 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 3 (this_building)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +3 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Zajęta piramida Nagasha (miasto) Piramida Nagasha Level 5
Zajęta piramida Nagasha (miasto)
W Bretonnii znajduje się wiele słynnych miast. Każde z nich to połączenie nędzy i przepychu, otoczone wysokimi murami i wieżami.
5 4800 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 5 (this_building)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +80 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Zajęta piramida Nagasha (baronia) Piramida Nagasha Level 6
Zajęta piramida Nagasha (baronia)
Największe bretońskie miasta położone są zazwyczaj wokół wielkiego zamku, będącego posiadłością miejscowego diuka.
6 7200 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 7 (this_building)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +100 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)